[发明专利]实体对象与虚拟对象的增强现实绑定在审
申请号: | 201811510734.9 | 申请日: | 2018-12-11 |
公开(公告)号: | CN110007750A | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | G·J·安德森 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 黄嵩泉;张欣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实体对象 绑定 话音命令 虚拟对象 用户姿势 增强现实 虚拟 创建 计算机可读介质 管理数据存储 呈现属性 机电设备 实体设备 投影设备 响应 可识别 可执行 投射 姿势 机器人 | ||
公开了实体对象与虚拟对象的增强现实绑定。提供了用于生成虚拟绑定的系统、装置和用于管理数据存储的计算机可读介质。在实施例中,用户可执行一个或多个姿势和/或话音命令,以创建与实体对象的虚拟绑定,其中,所创建的虚拟绑定可基于实体对象的属性来呈现属性并创建/执行动作。投影设备可识别实体对象并且响应于不同的用户姿势和/或话音命令而使得绑定和/或所投射的虚拟对象执行各种动作。另外,系统可响应于用户姿势/话音命令而指示一些实体对象(例如,机器人、机电设备等),以使得这些实体设备执行各种动作。描述和/或要求保护其他实施例。
技术领域
本公开涉及增强现实系统和设备领域,并且具体而言,涉及用于创建和管理增强现实对象与实体对象之间的虚拟绑定的装置、方法和存储介质。
背景技术
本文中所提供的背景描述是出于总体上呈现本公开的上下文的目的。除非在本文中另有指示,否则本部分中描述的材料不是本申请中的权利要求的现有技术,并且不因为包含在本部分中而被承认为现有技术。
增强现实(AR)系统包括利用计算机生成的感官输入(诸如声音、视频、图形、触觉反馈等)来增强用户对物理(即“现实世界”)环境的观看的设备。现有AR系统不提供将实体对象与计算机生成的感官输入附连或关联的机制。
附图说明
所包括的附图是为了说明的目的并且用于提供针对所公开的实施例的可能的结构和操作的示例。在不背离所公开的概念的精神和范围的情况下,附图决不限制可由本领域技术人员作出的形式上和细节上的任何改变。
图1图示出可在其中实施各实施例的环境。
图2图示出根据各实施例所述的计算机设备的示例实现方式。
图3图示出非瞬态计算机可读存储介质的示例,该非瞬态计算机可读存储介质可适合用于存储指令,这些指令响应于由装置对这些指令的执行而使得该装置实施本公开的所选择的方面。
图4图示出根据各实施例所述的示例过程。
图5图示出根据各实施例所述的另一示例过程。
图6-图7图示出根据各实施例所述的与实体对象的用户交互的示例。
图8图示出根据各实施例所述的与仪器对象的用户交互的示例。
具体实施方式
所公开的实施例涉及用于与增强现实进行交互的用户交互设备,并且更具体地,涉及允许用户与用户域(即,“现实世界”)中的虚拟对象进行交互的技术。当前可用的增强现实系统可允许用户与显示在显示设备(例如,电视、平板计算机等)上的虚拟对象进行交互,在这些系统中,用户可通过执行由运动捕捉设备捕捉的各种姿势来与虚拟对象进行交互。在实施例中,用户可执行一个或多个姿势以创建与现实(实体)对象的虚拟绑定,其中,所创建的虚拟绑定可基于现实对象呈现属性并创建/执行动作。投影设备可识别现实(实体)对象并且响应于不同的用户姿势和/或话音命令而使得绑定和/或所投射的虚拟对象执行各种动作。另外,系统可响应于用户姿势/话音命令而向仪器实体对象(例如,机器人、机电设备等)发送指令以使得那些实体设备执行各种动作。
下列具体实施方式参考了所附的附图。可在不同附图中使用相同的附图标记来标识相同的或类似的元素。在下列描述中,出于解释而非限制的目的,阐述了诸如特定结构、架构、接口、技术等之类具体细节,以便提供对所要求保护的发明的各方面的透彻理解。然而,对受益于本公开的本领域技术人员将显而易见的是,可在脱离这些具体细节的其他示例中实施的所要求保护的发明的各方面。在某些实例中,省略了对公知的设备、电路和方法的描述,以免因不必要的细节而使本发明的描述模糊。
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