[发明专利]基于Unigine的船舶阻力模拟方法在审
申请号: | 201811392722.0 | 申请日: | 2018-11-21 |
公开(公告)号: | CN109858063A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 吴又奎;高庆;曹心宇;高晓光 | 申请(专利权)人: | 中科恒运股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T17/20 |
代理公司: | 石家庄冀科专利商标事务所有限公司 13108 | 代理人: | 李羡民;高锡明 |
地址: | 050000 河北省石家庄市新石*** | 国省代码: | 河北;13 |
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摘要: | 一种基于Unigine的船舶阻力模拟方法,所述方法首先采集导入船体特征,生成船体计算网格,然后利用流动控制方程、湍流数值模拟方法、湍流模型、壁面函数、自由液面模拟方法,计算船舶在特定速度下的直航阻力和横流阻力,再使用最小二乘法对得到的数值结果进行拟合,得到航速和阻力之间的对应关系,最后将船体载入虚拟场景中,按照航速和阻力之间的对应关系,通过当前航速计算船舶阻力,并将计算结果带入Unigine引擎进行动力学反馈,得到三维模拟结果。本发明综合考虑了影响船舶阻力的各项因素,并针对不同船型进行分别预处理,不仅可以准确模拟出不同船体、不同速度下的阻力特性和姿态特征,而且有效提高了帧速,使画面更加流畅。 | ||
搜索关键词: | 船体 船舶阻力 航速 预处理 最小二乘法 计算网格 流动控制 三维模拟 数值结果 数值模拟 湍流模型 虚拟场景 影响船舶 姿态特征 自由液面 综合考虑 阻力特性 动力学 再使用 湍流 壁面 船型 拟合 帧速 横流 引擎 载入 采集 船舶 反馈 | ||
【主权项】:
1.一种基于Unigine的船舶阻力模拟方法,其特征是,所述方法首先采集导入船体特征,生成船体计算网格,然后利用预设的流动控制方程、湍流数值模拟方法、湍流模型、壁面函数、自由液面模拟方法,计算船舶在特定一组速度下的直航阻力和横流阻力,再使用最小二乘法对得到的数值结果进行拟合,从而得到航速和阻力之间的对应关系,最后将船体载入虚拟场景中,按照航速和阻力之间的对应关系,通过当前航速计算船舶阻力,并将计算结果带入Unigine引擎进行动力学反馈,从而得到三维模拟结果。
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