[发明专利]一种基于声场定位的现实模拟方法在审
申请号: | 201811370659.0 | 申请日: | 2018-11-17 |
公开(公告)号: | CN109490832A | 公开(公告)日: | 2019-03-19 |
发明(设计)人: | 李祖应 | 申请(专利权)人: | 李祖应 |
主分类号: | G01S5/20 | 分类号: | G01S5/20;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528400 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于声场定位的现实模拟方法,声场由设置在空间周围的多个扬声器共同构建;受体通过没置不同的传感器分别侦测声场中的声波信号,从而模拟出一个特定的虚拟声源,并确定虚拟声源的方位;通过算法进行映射,在受体上确定一个与虚拟声源的方位相对应的反馈位置;再在反馈位置对受体执行相应的反馈动作。采用以上技术方案的基于声场定位的现实模拟方法,对声场中的声波信号进行解析和逆向拟合,通过反向声学成像技术确定虚拟声源及其方位,并针对虚拟声源的方位在相应的反馈位置执行反馈动作,对受体进行刺激,从而增加现实代入感。 | ||
搜索关键词: | 声场 虚拟声源 反馈位置 现实模拟 声波信号 多个扬声器 声学成像 反馈 传感器 构建 拟合 映射 侦测 算法 解析 刺激 | ||
【主权项】:
1.一种基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,声场由设置在空间周围的多个扬声器共同构建;受体通过没置不同的传感器分别侦测声场中的声波信号,从而模拟出一个特定的虚拟声源,并确定所述虚拟声源的方位;通过算法进行映射,在所述受体上确定一个与所述虚拟声源的方位相对应的反馈位置;再在所述反馈位置对所述受体执行相应的反馈动作。
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