[发明专利]一种基于声场定位的现实模拟方法及智能穿戴设备在审
申请号: | 201811370657.1 | 申请日: | 2018-11-17 |
公开(公告)号: | CN109460120A | 公开(公告)日: | 2019-03-12 |
发明(设计)人: | 李祖应 | 申请(专利权)人: | 李祖应 |
主分类号: | G06F1/16 | 分类号: | G06F1/16;G06F3/01;H04R3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528400 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于声场定位的现实模拟方法,包括:在空间周围设置多个的扬声器;扬声器通过一个音频解码器与音频输出装置相连接,音频解码器将音频输出装置输出的音频信号进行解码,从而在空间内部的受体周围形成一个立体的声场;音频解码器通过调节各个扬声器的输出的声波信号的声强差、时间差以及波形相位差,从而在受体周围的确定一个虚拟声源。该方法通过三轴声场定位技术拟合出一个虚拟声源并将该虚拟声源与其他的场景信息相对应并匹配,由此获得一个将虚拟场景现实化的一个真实体验。该方法还针对虚拟声源的方位在相应的反馈位置执行反馈动作,通过对受体进行刺激,进一步增加现实代入感。本发明还公开了一种用于现实模拟的智能穿戴设备。 | ||
搜索关键词: | 虚拟声源 声场 扬声器 音频解码器 现实模拟 音频输出装置 穿戴设备 波形相位差 解码 场景信息 定位技术 反馈位置 声波信号 虚拟场景 音频信号 时间差 输出 智能 现实化 拟合 三轴 声强 匹配 反馈 刺激 | ||
【主权项】:
1.一种基于声场定位的现实模拟方法,其特征在于,包括:在空间周围设置多个的扬声器;所述扬声器通过一个音频解码器与音频输出装置相连接,所述音频解码器将所述音频输出装置输出的音频信号进行解码,从而在空间内部的受体周围形成一个立体的声场;所述音频解码器通过调节各个扬声器的输出的声波信号的声强差、时间差以及波形相位差,从而在受体周围的空间内确定一个虚拟声源;所述虚拟声源位于所述受体周围且其方位与其他的场景信息相对应并匹配,所述受体通过所述场景信息结合所述虚拟声源获得一个将虚拟场景现实化的一个真实体验。
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