[发明专利]一种基于OpenGL的目标光场创建方法在审
申请号: | 201811109047.6 | 申请日: | 2018-09-21 |
公开(公告)号: | CN109255832A | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 刘浩;曾超;魏爽;贾利红 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/50;G06T15/04 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 吴瑞芳 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于OpenGL的目标光场创建方法,包括以下步骤:OpenGL读取计算机三维模型数据;通过OpenGL模型矩阵将模型坐标转换为世界坐标;通过OpenGL视图矩阵将世界坐标转换为相机坐标;通过OpenGL投影矩阵将相机坐标转换为投影图像坐标;OpenGL依照投影图像坐标对投影图像进行绘制并完成存储。该方法不仅能够实现三维场景的实时光场获取、映射和计算,大幅度提高算法的速度和准确性,而且无须使用相机对目标光场进行过采样,使用起来也更加方便。 | ||
搜索关键词: | 目标光场 投影图像 相机 世界坐标 读取 三维模型数据 模型矩阵 模型坐标 三维场景 视图矩阵 投影矩阵 坐标转换 过采样 转换 映射 光场 算法 创建 存储 绘制 计算机 | ||
【主权项】:
1.一种基于OpenGL的目标光场创建方法,其特征在于,包括以下步骤:a、OpenGL读取计算机三维模型数据;b、通过OpenGL模型矩阵将模型坐标转换为世界坐标;c、通过OpenGL视图矩阵将世界坐标转换为相机坐标;d、通过OpenGL投影矩阵将相机坐标转换为投影图像坐标;e、OpenGL依照投影图像坐标对投影图像进行绘制并完成存储。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于四川长虹电器股份有限公司,未经四川长虹电器股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811109047.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。