[发明专利]面向3D打印模型的三维可见实体水印版权防伪标识方法在审
申请号: | 201810856926.9 | 申请日: | 2018-07-31 |
公开(公告)号: | CN108830776A | 公开(公告)日: | 2018-11-16 |
发明(设计)人: | 冯小青;王继林;董克明;李黎 | 申请(专利权)人: | 浙江财经大学 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;G06Q30/00 |
代理公司: | 杭州君度专利代理事务所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 朱月芬 |
地址: | 310018 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种面向3D打印模型的三维可见实体水印版权防伪标识方法。本发明首先计算模型的显著性值并提取非显著性区域作为可见水印的编辑区域,然后对3D模型进行平面参数化获得3D到2D的映射关系并计算模型的法向贴图;选择需要编辑的水印图像信息并把其定位在法向贴图的非显著性区域内;根据水印的嵌入强度进行新法向求解,并进行基于核函数的曲面重构算法,把2D的水印图像映射到3D模型表面,最终在3D打印模型表面添加可见的实体水印。本发明能自动选择低细节区域进行表面编辑,有效避免可见水印对模型重要特征的修改;同时采用核函数的曲面重构法使得重构的曲面具有较低的形变度,能与非编辑区域的网格进行较好的融合。 | ||
搜索关键词: | 水印 显著性 打印 编辑区域 防伪标识 计算模型 曲面重构 核函数 法向 贴图 三维 水印图像信息 平面参数化 模型表面 水印图像 细节区域 映射关系 自动选择 形变度 重构的 求解 映射 算法 网格 与非 嵌入 融合 | ||
【主权项】:
1.面向3D打印模型的三维可见实体水印版权防伪标识方法,其特征在于包括如下步骤:步骤1:对三维网格模型进行显著性计算,提取非显著区域;步骤2:对三维网络模型进行平面参数化,构建三维网格曲面与平面参数域的映射关系;步骤3:通过重心坐标差值法计算2D网格模型M2D的平滑法线贴图;步骤4:提取水印图像的边界点,并构建理想的水印图案边界离散点集;步骤5:编辑水印图像在平面参数域中在非显著性区域内的位置;步骤6:根据水印强度h,计算顶点集P的新法向量;步骤7:构建基于高斯核的映射方程,对M2D内的顶点集P=(T,N)进行3D曲面重建;步骤8:对曲面重构后的点云进行三角网格化;对平面点云P进行三角网格化,三角网格化后要求内角最小角度为10度,并根据2D与3D的映射关系,连接相应的3D重构顶点;步骤9:将重构的曲面与原始模型进行无缝连接;计算重构曲面的边界顶点与对应的原始曲面的边界边的垂直投影,选择垂直距离最小值的边为吸附边,投影点代替重构的边界顶点;步骤10:将生成的含有可见水印的模型导出为STL格式,并输入至3D打印机中,进行可见实体水印打印制作。
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