[发明专利]一种面向虚拟现实的A*寻路优化方法在审

专利信息
申请号: 201810839896.0 申请日: 2018-07-27
公开(公告)号: CN109255467A 公开(公告)日: 2019-01-22
发明(设计)人: 何小海;宋健;卿粼波;王正勇;吴小强;吴晓红;滕奇志 申请(专利权)人: 四川大学
主分类号: G06Q10/04 分类号: G06Q10/04;G06F3/01;G06T19/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610065 四川*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 本文提出一种面向虚拟现实的A*寻路优化方法。首先通过对虚拟场景中的物体进行障碍物检测,从而生成一个包括坐标信息和障碍物信息的网格地图,然后为每个寻路节点添加方向向量,根据约束规则进行优先查找。最后通过代价估计函数和启发函数对待搜索节点进行代价估计,并从中选取代价最小的节点加入最优路径。由于结合了路径节点的方向信息和约束规则,从而减少了寻路节点的数量,提高了寻路效率。在多个虚拟场景下的实验验证了方法的有效性。
搜索关键词: 寻路 代价估计 虚拟场景 虚拟现实 约束规则 障碍物检测 障碍物信息 方向向量 方向信息 节点加入 节点添加 路径节点 实验验证 搜索节点 网格地图 最优路径 坐标信息 优化 查找
【主权项】:
1.一种面向虚拟现实的A*寻路优化方法,其特征在于包括以下步骤:(1)在寻路前对整个虚拟场景进行障碍物检测,生成一个覆盖整个虚拟场景的网格地图,每个网格不仅包含坐标信息,还包括障碍物信息;(2)确定路径的代价估计函数和启发函数;(3)确定路径节点的方向信息和约束规则;(4)根据(3)中方向信息和约束规则进行递归查找,直至得到下一个搜索节点;(5)根据(2)中的代价估计函数和启发函数对(4)中得到的待搜索节点进行代价估计,并从中选取代价最小的节点加入最优路径。
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