[发明专利]一种麦克风与用户终端互动的实现方法、系统及相关设备在审
申请号: | 201810644683.2 | 申请日: | 2018-06-21 |
公开(公告)号: | CN108829254A | 公开(公告)日: | 2018-11-16 |
发明(设计)人: | 李滨何 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0346;G06F3/16 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 万振雄;张海涛 |
地址: | 528850 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种麦克风与用户终端互动的实现方法、系统及相关设备,该方法包括:在麦克风与用户终端处于连接状态下,麦克风采集目标音频信息以及同时检测麦克风产生的运动数据;向用户终端发送目标音频信息和运动数据,用户终端以该目标音频信息和运动数据为依据,控制用户终端当前播放的体感交互虚拟场景中的虚拟角色以及体感交互虚拟场景的动画效果。实施本发明实施例,能够在结合麦克风体验用户终端以体感交互虚拟场景播放的音视频时,加强体感交互性和趣味性,提高用户使用体验感和粘稠度。 | ||
搜索关键词: | 用户终端 麦克风 虚拟场景 运动数据 体感 音频信息 互动 采集目标 动画效果 发送目标 连接状态 目标音频 虚拟角色 用户使用 播放 加强体 交互性 音视频 粘稠度 检测 | ||
【主权项】:
1.一种麦克风与用户终端互动的实现方法,其特征在于,包括:在麦克风与用户终端处于连接状态下,所述麦克风采集目标音频信息以及同时检测所述麦克风产生的运动数据;所述麦克风向所述用户终端发送所述目标音频信息和所述运动数据。
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