[发明专利]一种3D场景对象显示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201810505730.5 | 申请日: | 2018-05-23 |
公开(公告)号: | CN108765541B | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 孟亚州;姜滨;迟小羽 | 申请(专利权)人: | 歌尔光学科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/20;G06T19/00;A63F13/52 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王学强 |
地址: | 261031 山东省潍坊市高新区*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本申请公开了一种3D场景对象显示方法、装置、设备及存储介质,涉及显示技术领域,用于解决现有3D场景中目标对象被遮挡的问题,包括:确定3D场景中不同对象的渲染顺序;其中,所述3D场景中目标对象的渲染顺序为最后渲染;将所述目标对象设置为一直通过深度测试;对当前所述3D场景进行渲染,得到渲染后的可视化3D场景。本申请在进行渲染之前,已将目标对象的渲染顺序设置为最后渲染,并且将目标对象设置为一直通过深度测试,由此可以使得后续在进行渲染时,将会对目标对象进行最后渲染,并且会一直通过深度测试,这样将会使得目标对象被强制性地显示在3D场景的最前面,从而避免了目标对象被3D场景中的其他对象遮挡。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 对象 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种3D场景对象显示方法,其特征在于,包括:确定3D场景中不同对象的渲染顺序;其中,所述3D场景中目标对象的渲染顺序为最后渲染;将所述目标对象设置为一直通过深度测试;对当前所述3D场景进行渲染,得到渲染后的可视化3D场景。
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