[发明专利]一种音频竖线波形图的生成方法有效
申请号: | 201810163270.2 | 申请日: | 2018-02-27 |
公开(公告)号: | CN108399921B | 公开(公告)日: | 2021-09-24 |
发明(设计)人: | 郭艳杰 | 申请(专利权)人: | 北京酷我科技有限公司 |
主分类号: | G10L19/00 | 分类号: | G10L19/00;G10L19/16 |
代理公司: | 北京国标律师事务所 11753 | 代理人: | 姚克枫 |
地址: | 100080 北京市海淀区农大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种音频竖线波形图的生成方法,步骤如下:创建AVAsset对象,读取音频文件中的音轨AudioTrack,ASBD数据结构,得到音频文件描述信息,获取声道数和采样率,将音频总时间转换为总帧数,得到总采样帧数,将总采样帧数除以波形图宽度像素数,得到每像素需要展现的帧数,生竖线线条时,首先建立宽度像素值个数的矩形区域Layer,然后按每像素一个Layer排列,最后对音频数据进行格式化,设定矩形区域Layer的高度。本发明,获取音频后,将波形图每像素和音频的帧数相对应,根据音频数据格式化的形成波形图的像素,处理速度快,图形准确性好,系统开销较佳,可作为波形图标准生成模块供其他功能调用,易于后期维护及使用。 | ||
搜索关键词: | 一种 音频 竖线 波形 生成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种音频竖线波形图的生成方法,其特征在于,包括如下步骤:为一个音频文件创建AVAsset对象,通过AVAsset对象读取音频文件中的音轨AudioTrack,通过AVAsset对象读取音频文件中的ASBD数据结构,得到音频文件描述信息,获取音频文件描述信息中记录的中的声道数Channel和采样率sampleRate,将音频文件描述信息中记录的音频总时间转换为总帧数,得到总采样帧数,将总采样帧数除以波形图宽度像素数,得到每像素需要展现的帧数,生成波形图中的竖线线条时,首先建立宽度像素值个数的矩形区域Layer,然后按每像素一个Layer排列,最后对音轨AudioTrack中的音频数据进行格式化,设定矩形区域Layer的高度。
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