[发明专利]场景着色融合方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201711274533.9 | 申请日: | 2017-12-05 |
公开(公告)号: | CN108133498A | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 杨罗瑛 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T7/90 | 分类号: | G06T7/90;G06T11/40;G06T15/02 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 梁斌 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种场景着色融合方法、装置及电子设备,涉及游戏场景制作技术领域,该方法包括:获取待着色融合场景中存在有植被模型的区域的位置信息集合,针对每个位置信息,获取该位置信息所对应的区域的属性信息,根据所述属性信息计算得到该区域的目标颜色信息,根据该区域的目标颜色信息,对存在于该区域内的植被模型的颜色信息进行设置,获得所述区域内的植被模型的类别,根据该区域内的植被模型的类别对颜色信息的色彩百分比进行调整。使用该方法、装置及电子设备,能快速实现植被与地表的精准衔接。 | ||
搜索关键词: | 植被模型 装置及电子设备 着色 目标颜色信息 属性信息 颜色信息 场景 融合 位置信息集合 游戏场景 地表 衔接 植被 制作 | ||
【主权项】:
一种场景着色融合方法,其特征在于,所述方法包括:获取待着色融合场景中存在有植被模型的区域的位置信息集合;针对每个位置信息,获取该位置信息所对应的区域的属性信息,根据所述属性信息计算得到该区域的目标颜色信息;根据该区域的目标颜色信息,对存在于该区域内的植被模型的颜色信息进行设置;获得所述区域内的植被模型的类别,根据该区域内的植被模型的类别对颜色信息的色彩百分比进行调整。
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