[发明专利]动画动作的保存方法、动画动作的调用方法及装置有效
申请号: | 201711273932.3 | 申请日: | 2017-12-06 |
公开(公告)号: | CN107967705B | 公开(公告)日: | 2019-02-01 |
发明(设计)人: | 谭其渭;万中义 | 申请(专利权)人: | 央视动画有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100007 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开的一种动画动作的保存方法、动画动作的调用方法及装置,通过已完成的动画文件,确定出角色的动画动作,并在动画动作数据库中保存角色标识,每个角色的多个控制器标识,每个控制器的各个属性,角色的动画动作的控制器的各个属性的属性值,以及动画动作的图片的标识和所述动画动作的图片的存储位置的映射关系。这样,当用户需要将预设模型调整为相关角色的表情或者动作时,可以在动画动作数据库中调用相关角色的动画动作的控制器的各个的属性值,并且,可以直接将该动画动作应用到预设模型上。这样,用户无需再逐一调整控制器的各个属性的属性值,大大减轻了用户的工作量,同时也大大提升了动画质量,保证了动画的一致性。 | ||
搜索关键词: | 动画 动作 保存 方法 调用 装置 | ||
【主权项】:
1.一种动画动作的保存方法,其特征在于,包括:在动画动作数据库中添加角色标识和所述角色的多个控制器标识;识别所述角色的多个控制器中每个控制器的属性,并在所述动画动作数据库中添加所述控制器属性的属性标识;调用所述角色的动画文件,确定所述角色的动画动作;根据所述动画动作,获取所述动画动作的控制器的各个属性的属性值和所述动画动作的图片;将每个所述动画动作的图片保存到预设的位置,并将所述动画动作的控制器的各个属性的属性值保存到所述动画动作数据库中;在所述动画动作数据库中添加所述动画动作的图片的标识;在所述动画动作数据库中设置所述动画动作的图片的标识和所述动画动作的图片的存储位置的映射关系。
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