[发明专利]基于深度神经网络的游戏客服对话系统在审
申请号: | 201711090824.2 | 申请日: | 2017-11-08 |
公开(公告)号: | CN107967302A | 公开(公告)日: | 2018-04-27 |
发明(设计)人: | 秦谦;王宏志 | 申请(专利权)人: | 江苏名通信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06N3/04 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司32224 | 代理人: | 董建林,张赏 |
地址: | 212004 江苏省镇江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于深度神经网络的游戏客服对话系统,包括对话控制模块,用户查询模块,问题模型模块,答案模型模块和知识库查询模块;其中,对话控制模块接收来自用户的查询语言,判断进行查询知识库或者转接人工服务;问题模型模块通过深度神经网络的Seq2Seq机制对用户查询的问题进行编码,得到能够用于查询知识库的形式化语言,输入至知识库查询模块;知识库查询模块接收来自问题模型模块的输入,对知识库进行查询,并输出查询结果至答案模型模块;答案模型模块通过深度神经网络的Seq2Seq机制对知识库查询结果进行编码,输出用户能够理解的自然语言至用户交互界面。本发明能够让游戏用户在玩游戏过程中迅速得到反馈。 | ||
搜索关键词: | 基于 深度 神经网络 游戏 客服 对话 系统 | ||
【主权项】:
基于深度神经网络的游戏客服对话系统,其特征在于,包括对话控制模块,用户查询模块,问题模型模块,答案模型模块和知识库查询模块;其中,所述对话控制模块接收来自用户的查询语言,通过对用户查询语言的分析,判断进行查询知识库或者转接人工服务;如果是进行查询知识库,则进入问题模型模块;所述问题模型模块通过深度神经网络的Seq2Seq机制对用户查询的问题进行编码,得到能够用于查询知识库的形式化语言,然后将该转化后的语言输入至知识库查询模块;所述知识库查询模块构建知识库,知识库查询模块接收来自问题模型模块的输入,对知识库进行查询,并输出查询结果至答案模型模块;如果知识库中没有相关答案,对话控制模块通过继续询问用户得到更多的信息;所述答案模型模块通过深度神经网络的Seq2Seq机制对知识库查询结果进行编码,输出用户能够理解的自然语言至用户交互界面;所述用户查询模块是指用户使用自然语言进行查询。
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