[发明专利]游戏相关度的获取方法、装置、存储介质和电子装置有效

专利信息
申请号: 201710936380.3 申请日: 2017-10-10
公开(公告)号: CN108304853B 公开(公告)日: 2022-11-08
发明(设计)人: 王星雅 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06K9/62 分类号: G06K9/62;G06Q30/02
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 赵囡囡
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种游戏相关度的获取方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:分别获取多个游戏应用的目标样本,其中,每个游戏应用的目标样本包括每个游戏应用的游戏数据,游戏数据包括多个第一目标对象在使用每个游戏应用时产生的数据;通过目标样本中的游戏数据对目标模型进行训练;通过训练后的目标模型预测每个第一目标对象与每个游戏应用之间的目标参数,其中,目标参数用于指示每个第一目标对象与每个游戏应用之间的关联程度;按照目标参数确定多个游戏应用之间的目标相关度。本发明解决了相关技术游戏相关度的获取效率低的技术问题。
搜索关键词: 游戏 相关 获取 方法 装置 存储 介质 电子
【主权项】:
1.一种游戏相关度的获取方法,其特征在于,包括:分别获取多个游戏应用的目标样本,其中,每个所述游戏应用的目标样本包括每个所述游戏应用的游戏数据,所述游戏数据包括多个第一目标对象在使用每个所述游戏应用时产生的数据;通过所述目标样本中的所述游戏数据对目标模型进行训练;通过训练后的所述目标模型预测每个所述第一目标对象与每个所述游戏应用之间的目标参数,其中,所述目标参数用于指示每个所述第一目标对象与每个所述游戏应用之间的关联程度;按照所述目标参数确定多个所述游戏应用之间的目标相关度,其中,所述目标相关度用于指示所述多个游戏应用之间的关联程度。
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