[发明专利]一种基于供需关系的移动群智感知激励方法在审
申请号: | 201710449290.1 | 申请日: | 2017-06-14 |
公开(公告)号: | CN107248092A | 公开(公告)日: | 2017-10-13 |
发明(设计)人: | 徐佳;卢蔚;李炎戌;李涛;徐小龙;邹志强;王磊 | 申请(专利权)人: | 南京邮电大学盐城大数据研究院有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 224005 江苏省盐城市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于供需关系的移动群智感知激励方法,提出了一种在群智感知系统中平台和智能手机用户的交互方法,每个用户对系统的贡献被认为是用户进行感知而消耗的资源,并且每个感知任务具有一个最小资源需求;并在此基础上提供了一种基于供需关系的移动群智感知激励机制,资源价格和用户的贡献由供需关系决定。本发明所提的一种基于供需关系的移动群智感知激励方法具有计算有效性、个人理性、收益性、防欺骗性和非垄断性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 供需 关系 移动 感知 激励 方法 | ||
【主权项】:
一种基于供需关系的移动群智感知激励方法,其特征在于,包含一种平台和智能手机用户的交互方法,步骤如下:步骤1),平台发布一个任务集合T={T1,T2,…,Tm},其中,m为大于2的自然数,任务Tk的最小资源需求为Lk,k为大于等于1小于等于m的自然数,任务集合T对应的最小资源需求为L=(L1,L2,…,Lm);步骤2),令智能手机用户的集合为U={U1,U2,…,Un},n为大于2的自然数,对于任务Tk,用户Ui向平台提交一个有限的可感知时间i为大于等于1小于等于n的自然数,所有用户提交的可感知时间构成n×m的矩阵AT;步骤3),平台在集合U中选择入选者,将入选者放入集合W中,并计算每个入选者Uj∈W对任务Tk的感知时间以及每个入选者对任务Tk获得的报酬然后通知每个入选者其对应各个任务的感知时间、报酬,其中,j为大于等于1的自然数;步骤3.1),建立n×m的感知时间矩阵ST和n×m的支付额矩阵P,初始化ST=0、P=0、其中为当前未考虑的可感知时间矩阵;步骤3.2),令SW=0,其中SW为已贡献的资源,判断对于每个任务Tk是否都执行过步骤3.3),如果没有,则执行步骤3.3);否则,则执行步骤3.12);步骤3.3),若Lk>SW,则执行步骤3.4),否则,执行步骤3.2);步骤3.4),在矩阵中寻找最大的其中为矩阵中用户Ui对任务k的可感知时间;步骤3.5),将用户Ui并入入选者集合中;步骤3.6),计算资源单价其中函数p()为基于供需关系的资源定价函数;步骤3.7),若执行步骤3.8);若且执行步骤3.9);若且执行步骤3.10);步骤3.8),令并执行步骤3.11);步骤3.9),令SW=SW+(a+bp(1)),并执行步骤3.11);步骤3.10),令SW=Lk,并执行步骤3.11);步骤3.11),令并执行步骤3.3);步骤3.12),通知每个入选者Uj∈W其对应各个任务的感知时间、报酬;步骤4),入选者Uj∈W执行感知任务,提交感知数据到平台;步骤5),平台对每个任务Tk,支付给执行任务Tk的入选者Uj。
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