[发明专利]呈现含真实对象及其虚拟副本的场景的图像的方法和设备在审

专利信息
申请号: 201710355722.2 申请日: 2017-05-19
公开(公告)号: CN107403462A 公开(公告)日: 2017-11-28
发明(设计)人: M.弗拉德特;P.罗伯特;A.劳伦 申请(专利权)人: 汤姆逊许可公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04;G06T17/20;G06K9/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所11105 代理人: 吕晓章
地址: 法国伊西*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 用于呈现包括一个或多个真实对象的场景的方法和设备。虚拟对象与每个真实对象相关联,与真实对象相关联的虚拟对象对应于该真实对象的虚拟副本。虚拟副本用于呈现变换,当例如真实对象被虚拟对象碰到时该变换可以被应用于真实对象,然后虚拟对象替换场景内的对应真实对象。为了给场景带来真实感,使用从真实对象的图像获得的纹理信息来对经变换的虚拟对象的可见部分进行纹理化。通过使用关于与经变换的虚拟对象的可见部分相对应的真实对象的部分的可见性的信息,在图像中选择纹理信息。
搜索关键词: 呈现 真实 对象 及其 虚拟 副本 场景 图像 方法 设备
【主权项】:
一种呈现包括至少一个真实对象(40)的场景的方法,所述方法包括:‑接收(71)表示所述场景的至少一个图像;‑将变换应用(72)于与真实对象(40)相对应的虚拟对象(41);‑在所述至少一个图像中,通过使用与所述至少一个图像中的所述真实对象(40)相关联的纹理信息来呈现(73)所变换的虚拟对象(41)的至少一部分,所述纹理信息是根据表示所述至少一个图像中的与对应于所变换的虚拟对象(41)的所述至少一部分的所述真实对象(40)的至少一部分相关联的可见性的信息所选择的,其中:○如果所述真实对象(40)的所述至少一部分可见,则要用于呈现的纹理信息对应于所述真实对象(40)的所述至少一部分的纹理信息;○如果所述真实对象(40)的所述至少一部分不可见,则要用于呈现的纹理信息对应于根据映射信息选择的所述真实对象的一部分,所述映射信息将所述真实对象的3D模型的不同部分相互关联。
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