[发明专利]一种实现实体打开动画的方法及系统有效
申请号: | 201710209891.5 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN107038735B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 赵侃;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 张凯 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现实体打开动画的方法及系统,适用于iOS和OS X平台,涉及网络技术领域。本方法包括以下步骤:创建实体的图片以及用于加载图片的多个图层,每一张所述图片显示实体的外表面或者内表面的至少一个侧面;设置每一个图层所加载的图片以及指定的图层中图片的加载顺序和动画效果;对所有图层进行叠加,并设置指定的图层的动画执行顺序,使得所有图层开始加载图片时显示实体关闭状态的三维图形,以及指定的图层中所有图片加载完成后显示实体打开状态的三维图形。本发明实现简单,极大地减轻了设计人员的工作量,适用于多种实体打开的场景,满足用户的定制化需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 实体 打开 动画 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现实体打开动画的方法,适用于iOS和OS X平台,其特征在于,所述方法包括以下步骤:创建实体的图片以及用于加载所述图片的至少二个图层,每一张所述图片显示实体的外表面或者内表面的至少一个侧面;设置每一个图层所加载的所述图片以及指定的图层中所述图片的加载顺序和动画效果;对所有图层进行叠加,并设置指定的图层的动画执行顺序,使得所有图层开始加载所述图片时显示实体关闭状态的三维图形,以及指定的图层中所有所述图片加载完成后显示实体打开状态的三维图形。
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