[发明专利]在游戏间进行广告的方法在审
申请号: | 201710035904.1 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN107025571A | 公开(公告)日: | 2017-08-08 |
发明(设计)人: | 曹建华;曹大伟;曹家豪 | 申请(专利权)人: | 曹建华;曹大伟;曹家豪 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司11355 | 代理人: | 张雅军,史瞳 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | 一种在游戏间进行广告的方法,由玩家装置与经由通讯网络连接玩家装置的游戏服务器实施。游戏服务器包含一个游戏项目与至少一个对应游戏项目的广告项目,该方法包含(a)玩家装置从游戏服务器接收游戏项目的游戏数据与广告项目的广告数据;及(b)玩家装置产生并显示一个包含一个第一子画面与一个第二子画面的显示画面,并根据游戏数据在该第一子画面呈现游戏项目的游戏内容,且在该第二子画面播放广告数据。本发明能使得玩家在游戏期间较注意到广告的播放内容,且使得播放广告的时间长度实质上等同于整个游戏期间,因而能产生较佳的广告效益。 | ||
搜索关键词: | 游戏 进行 广告 方法 | ||
【主权项】:
一种在游戏间进行广告的方法,由一个玩家装置与一个经由通讯网络连接该玩家装置的游戏服务器实施,该游戏服务器包含一个游戏项目与至少一个对应该游戏项目的广告项目,其特征在于:该在游戏间进行广告的方法包含以下步骤:(a)该玩家装置从该游戏服务器接收该游戏项目的游戏数据与该至少一个广告项目的广告数据;及(b)该玩家装置产生并显示一个包含一个第一子画面与一个第二子画面的显示画面,并根据该游戏数据在该第一子画面呈现该游戏项目的游戏内容,且在该第二子画面播放该至少一个广告项目的广告数据。
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