[发明专利]在游戏间进行广告的方法在审
申请号: | 201710035904.1 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN107025571A | 公开(公告)日: | 2017-08-08 |
发明(设计)人: | 曹建华;曹大伟;曹家豪 | 申请(专利权)人: | 曹建华;曹大伟;曹家豪 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司11355 | 代理人: | 张雅军,史瞳 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 进行 广告 方法 | ||
1.一种在游戏间进行广告的方法,由一个玩家装置与一个经由通讯网络连接该玩家装置的游戏服务器实施,该游戏服务器包含一个游戏项目与至少一个对应该游戏项目的广告项目,其特征在于:该在游戏间进行广告的方法包含以下步骤:
(a)该玩家装置从该游戏服务器接收该游戏项目的游戏数据与该至少一个广告项目的广告数据;及
(b)该玩家装置产生并显示一个包含一个第一子画面与一个第二子画面的显示画面,并根据该游戏数据在该第一子画面呈现该游戏项目的游戏内容,且在该第二子画面播放该至少一个广告项目的广告数据。
2.根据权利要求1所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:该游戏服务器包含多个对应该游戏项目的广告项目,其中在该步骤(a),该玩家装置从该游戏服务器接收多个对应该游戏项目的广告项目的广告数据,在该步骤(b),该玩家装置根据该游戏数据在该第一子画面呈现该游戏项目的游戏内容,并在该第二子画面播放所述广告项目的广告数据。
3.根据权利要求2所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:该游戏项目对应一个第一操作命令与一个第二操作命令,所述对应该游戏项目的广告项目包含一个第一广告项目与一个第二广告项目,其中在该步骤(b),该玩家装置通过根据该游戏数据执行该第一操作命令来触发自身在该第二子画面播放该第一广告项目的广告数据,且通过根据该游戏数据执行该第二操作命令来触发自身在该第二子画面播放该第二广告项目的广告数据。
4.根据权利要求2所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:在该步骤(b),该玩家装置根据所述对应该游戏项目的广告项目的一个特定顺序在该第二子画面依照该特定顺序播放所述广告项目的广告数据。
5.根据权利要求2所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:在该步骤(b),该玩家装置持续地从所述对应该游戏项目的广告项目中随机地选择一个广告项目,并在该第二子画面播放该广告项目的广告数据。
6.根据权利要求2所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:该游戏项目的游戏内容包含一个第一阶段与一个第二阶段,所述对应该游戏项目的广告项目包含一个第一广告项目与一个第二广告项目,其中在该步骤(b),当该玩家装置根据该游戏数据在该第一阶段进行游戏时,该玩家装置在该第二子画面播放该第一广告项目,且当该玩家装置根据该游戏数据在该第二阶段进行游戏时,该玩家装置在该第二子画面播放该第二广告项目。
7.根据权利要求2所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:每一广告项目对应一个地理范围,且该游戏服务器存有所述地理范围的数据,其中在该步骤(a),该玩家装置根据自身所处的地理位置从该游戏服务器下载多个对应该游戏项目的广告项目的广告数据,其中所下载的每一广告项目所对应的地理范围涵盖该地理位置。
8.根据权利要求1所述的在游戏间进行广告的方法,其特征在于:在该步骤(b),该玩家装置还在该显示画面呈现一个按键区块,且该按键区块可经由一个用户操作而触发该玩家装置储存该至少一个广告项目的广告数据。
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