[发明专利]全景虚拟现实内容的捕捉和渲染有效
申请号: | 201680020120.5 | 申请日: | 2016-05-25 |
公开(公告)号: | CN107431803B | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 戴维·盖洛普;罗伯特·安德森;卡洛斯·赫南德斯·埃斯特班;史蒂文·麦克斯维尔·塞茨;赖利·亚当斯 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;H04N13/239;H04N13/111;H04N13/194;H04N13/211;H04N13/366;H04N13/296;H04N13/161;H04N13/243;H04N13/344;G02B27/01;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 杨宝霏;周亚荣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 描述了系统和方法,用于:基于所捕捉的图像定义图像集合;接收与虚拟现实(VR)头戴式显示器的用户相关联的查看方向;接收查看方向改变的指示。该方法还包括:配置图像集合的一部分的重新投影,所述重新投影至少部分地基于改变的查看方向以及与所捕捉的图像相关联的视域;和将来自球面透视投影的部分转换为平面透视投影;由计算装置渲染并用于在所述VR头戴式显示器中显示基于所述重新投影的更新视图,该更新视图被配置为校正失真并在该部分中提供立体视差;以及所述向头戴式显示器提供包括与改变的查看方向相对应的立体全景场景的更新视图。 | ||
搜索关键词: | 全景 虚拟现实 内容 捕捉 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现方法,包括:基于捕捉的图像在计算装置处定义图像集合;在所述计算装置处接收与虚拟现实(VR)头戴式显示器的用户相关联的查看方向;在所述计算装置处接收所述查看方向改变的指示;响应于接收到所述指示;由所述计算装置配置所述图像集合的部分的重新投影,所述重新投影至少部分地基于改变的查看方向和与所述捕捉的图像相关联的视域;使用所述重新投影将所述部分从球面透视投影转换为平面透视投影以减少所述部分中的垂直视差;以及由所述计算装置生成基于所述重新投影的更新视图,所述更新视图被配置为校正失真并在所述部分中为所述头戴式显示器的用户提供立体效果;以及在所述头戴式显示器中触发所述更新视图,所述更新视图包括与所述改变的查看方向相对应的立体全景场景。
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