[发明专利]一种游戏奖励方法及终端在审
申请号: | 201611046798.9 | 申请日: | 2016-11-23 |
公开(公告)号: | CN106600313A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 章志海;荆晨阳 | 申请(专利权)人: | 依偎科技(南昌)有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 330000 江西省南昌*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏奖励方法及终端,其中,该方法包括获取当前游戏的第一身份信息及与当前游戏存在合作关系的目标游戏的第二身份信息;若用户通过当前游戏的关卡,则接收当前游戏的服务器根据第一身份信息、第二身份信息及映射关系所确定的目标协议,该映射关系包括游戏的身份信息与协议之间的对应关系,该协议包括不同游戏之间所达成的奖励方案。本发明实施例通过不同游戏之间的合作,实现了不同游戏之间的交叉奖励。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 奖励 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏奖励方法,其特征在于,包括:获取当前游戏的第一身份信息及与所述当前游戏存在合作关系的目标游戏的第二身份信息;若用户通过所述当前游戏的关卡,则接收所述当前游戏的服务器根据所述第一身份信息、第二身份信息及映射关系所确定的目标协议,所述映射关系包括游戏的身份信息与协议之间的对应关系,所述协议包括不同游戏之间所达成的奖励方案;根据所述目标协议向所述用户呈现出所述奖励方案。
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