[发明专利]一种游戏奖励方法及终端在审
申请号: | 201611046798.9 | 申请日: | 2016-11-23 |
公开(公告)号: | CN106600313A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 章志海;荆晨阳 | 申请(专利权)人: | 依偎科技(南昌)有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 330000 江西省南昌*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 奖励 方法 终端 | ||
1.一种游戏奖励方法,其特征在于,包括:
获取当前游戏的第一身份信息及与所述当前游戏存在合作关系的目标游戏的第二身份信息;
若用户通过所述当前游戏的关卡,则接收所述当前游戏的服务器根据所述第一身份信息、第二身份信息及映射关系所确定的目标协议,所述映射关系包括游戏的身份信息与协议之间的对应关系,所述协议包括不同游戏之间所达成的奖励方案;
根据所述目标协议向所述用户呈现出所述奖励方案。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
建立多个游戏之间的合作关系及所述映射关系。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述第一身份信息及所述第二身份信息发送至所述服务器。
4.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述协议还包括不同游戏之间所达成的广告及资讯方案,所述方法还包括:
根据所述目标协议向所述用户呈现出所述广告及资讯方案。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前游戏和所述目标游戏属于不同的游戏商。
6.一种游戏奖励终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取当前游戏的第一身份信息及与所述当前游戏存在合作关系的目标游戏的第二身份信息;
接收模块,用于若用户通过所述当前游戏的关卡,则接收所述当前游戏的服务器根据所述第一身份信息、第二身份信息及映射关系所确定的目标协议,所述映射关系包括游戏的身份信息与协议之间的对应关系,所述协议包括不同游戏之间所达成的奖励方案;
呈现模块,用于根据所述目标协议向所述用户呈现出所述奖励方案。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
建立模块,用于建立多个游戏之间的合作关系及所述映射关系。
8.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
发送模块,用于将所述第一身份信息及所述第二身份信息发送至所述服务器。
9.如权利要求6-8任一项所述的终端,其特征在于,所述协议还包括不同游戏之间所达成的广告及资讯方案,所述呈现模块还用于:
根据所述目标协议向所述用户呈现出所述广告及资讯方案。
10.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述当前游戏和所述目标游戏属于不同的游戏商。
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