[发明专利]一种立体虚拟现实直播方法、装置及设备有效

专利信息
申请号: 201610807950.4 申请日: 2016-09-07
公开(公告)号: CN106231292B 公开(公告)日: 2017-08-25
发明(设计)人: 李东方 申请(专利权)人: 深圳超多维科技有限公司
主分类号: H04N13/04 分类号: H04N13/04;H04N21/218;H04N21/472;G06F3/01;H04N13/02
代理公司: 北京银龙知识产权代理有限公司11243 代理人: 许静,安利霞
地址: 518054 广东省深圳市前海深港合作区前*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供了一种立体虚拟现实直播方法、装置及设备,涉及显示技术领域,解决虚拟与现实融合显示时由于视差导致显示效果偏差的问题。该方法包括获取直播场景的左右图像;分别对直播场景的左右图像进行抠图,获取直播场景中主播的左右视图;根据视差调整参数对左右视图进行视差调整,视差调整参数根据直播场景下和预设虚拟场景下的视差占比确定,直播场景下或预设虚拟场景下的视差占比为直播场景或预设虚拟场景的摄像机拍摄的左右图像的视差值与水平宽度的比例;将视差调整后的左右视图放置在预设虚拟场景中,利用左右虚拟摄像机拍摄,从而根据获得的立体融合视图进行立体虚拟现实显示。本发明优化了现实与虚拟融合显示效果,提升了用户体验。
搜索关键词: 一种 立体 虚拟现实 直播 方法 装置 设备
【主权项】:
一种立体虚拟现实直播方法,其特征在于,包括:获取左右双目摄像机拍摄的直播场景的左右图像;分别对所述直播场景的左右图像进行抠图处理,获取所述直播场景中主播的左右视图;根据视差调整参数对所述左右视图进行视差调整;将视差调整后的左右视图放置在所述预设虚拟场景中,利用所述左右虚拟摄像机拍摄放置有左右视图的所述预设虚拟场景,从而获取合成有所述主播和所述预设虚拟场景的立体融合视图,所述立体融合视图包括左眼融合视图及右眼融合视图,从而根据所述立体融合视图进行立体化的虚拟现实显示,实现立体虚拟现实直播;所述方法还包括:通过如下公式获取所述视差调整参数PixMove:PixMove=PixW*Δdif;其中,Δdif=dif1‑dif0,dif1为所述预设虚拟场景下的视差占比,dif0为所述直播场景下的视差占比,PixW为所述左右视图的水平像素宽度;所述直播场景下的视差占比为所述左右双目摄像机拍摄的左右图像的视差值与所述左右双目摄像机拍摄的左右图像的水平宽度的比例,所述预设虚拟场景下的视差占比为左右虚拟摄像机拍摄的左右图像的视差值与所述左右虚拟摄像机的拍摄的左右图像的水平宽度的比例。
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