[发明专利]一种基于移动平台的近地空间场景仿真方法及系统在审
申请号: | 201610707047.0 | 申请日: | 2016-08-23 |
公开(公告)号: | CN106296818A | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 徐青;胡校飞;周杨;蓝朝桢;何钰;施群山;薛现光;刘一萍 | 申请(专利权)人: | 河南智绘星图信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 郑州睿信知识产权代理有限公司41119 | 代理人: | 崔旭东 |
地址: | 450000 河南省郑州市高新技术*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于移动平台的近地空间场景仿真方法及系统,属于三维空间可视化技术领域。本发明利用移动平台客户端变化视点位置,根据视点的位置计算可视范围,确定在当前视点位置姿态下要渲染的节点及细分程度,建立新的渲染节点结构;根据生成的新的场景渲染节点结构,生成需要加载数据的节点列表,并根据要加载数据的节点列表发送数据请求,将所需数据加载到移动平台客户端;移动平台客户端上将加载的影像、DEM数据分别编译为纹理、顶点缓存对象,并借助三维立体绘图软件进行绘制显示,以实现在移动平台客户端上实现对三维数字地球的仿真。本发明能够在移动平台客户端上实现空间环境的可视化,且可视化效果令人满意,用户体验良好。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 移动 平台 空间 场景 仿真 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于移动平台的近地空间场景仿真方法,其特征在于,该仿真方法包括以下步骤:1)利用移动平台客户端变化视点位置,根据视点的位置计算可视范围,确定在当前视点位置姿态下要渲染的节点及细分程度,建立新的渲染节点结构;2)根据步骤1)生成的新的场景渲染节点结构,从移动平台客户端内存中删除变为不可见的节点,同时生成需要加载数据的节点列表,并根据要加载数据的节点列表发送数据请求,将所需数据加载到移动平台客户端;3)移动平台客户端上将加载的影像、DEM数据分别编译为纹理、顶点缓存对象,并借助三维立体绘图软件进行绘制显示,以实现在移动平台客户端上实现对三维数字地球的仿真。
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