[发明专利]一种利用获取焦点触发手机VR应用的交互方法在审
申请号: | 201610598214.2 | 申请日: | 2016-07-27 |
公开(公告)号: | CN106227412A | 公开(公告)日: | 2016-12-14 |
发明(设计)人: | 元雪樑 | 申请(专利权)人: | 深圳羚羊极速科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0486;G06F3/0487;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种利用获取焦点触发手机VR应用的交互方法。通过利用手机中的陀螺仪来判定用户的视觉焦点,移动视觉焦点到不同域来实现点击,拖拽,关闭等交互动作,比起现有技术,不需要将手机拿出VR设备,也不需要相关的外设硬件,提高了用户使用VR设备的融入感和操作效率观看体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 利用 获取 焦点 触发 手机 vr 应用 交互 方法 | ||
【主权项】:
一种利用获取焦点触发手机VR应用的交互方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1. 通过手机的陀螺仪及重力感应来获取用户的视觉焦点,此视觉焦点默认为手机屏幕的长宽的中垂线的焦点,步骤2. 视觉焦点在APP中显示为至少两种状态,其中一般状态下可显示为点,让用户清楚的知道目前焦点位置,2再有视觉焦点移到有关键操作的区域时,即APP能提供点击等操作的位置,焦点图标会变成其他图案,如圆圈等提示用户此处可进行交互操作,步骤3. 当视觉焦点落在可操作的区域时,焦点就会由一般情况的下的点扩散成圆圈来告诉用户这里可以操作,于此同时,中间圈内开始倒数读秒(也可以在圈外走进度条)来提醒用户如果保持焦点在可操作区域特定秒数后,就会触发操作,如用户不需要该操作,只要在读秒归零前将视觉焦点移开相关区域即可,步骤4. 当倒数秒数、进度条归零、长满时,相关操作即被触发。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳羚羊极速科技有限公司,未经深圳羚羊极速科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610598214.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:电子设备及信息处理方法
- 下一篇:一种基于移动终端的应用启动检测方法及系统