[发明专利]移动端实时高精度三维建模方法在审
申请号: | 201610140167.7 | 申请日: | 2016-03-14 |
公开(公告)号: | CN107194984A | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 张亮;高泽晋;张艳艳;张力;饶正;李幸群 | 申请(专利权)人: | 武汉小狮科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/80 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430075 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供了一种移动端实时高精度3D建模方法。该方法采用深度相机和移动端设备对场景和小物体进行重建,无需依赖性能强劲的GPU等硬件设备,运算时对内存需求小,可实时高精度重建任意大的场景以及物体级别的物体,并且即使出现空间耦合的情况下也能实现高精度的三维建模。 | ||
搜索关键词: | 移动 实时 高精度 三维 建模 方法 | ||
【主权项】:
移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,通过特征匹配或、直接稠密配准或者ICP算法跟踪RGB‑D相机的位置和姿态,确定相机在三维世界中的位置和姿态;步骤2,对相邻关键帧采用基于贝叶斯滤波的方法进行闭环检测,如果没有检测到闭环,则进行步骤1操作,如果检测到闭环则进行步骤3;步骤3,将检测到闭环处的关键帧的位置和姿态加入到整个位姿图中,采用重投影误差最小化的方法进行图优化;步骤4,对关键帧进行高效的内存管理,如果步骤2中检测到闭环,则将该处的关键帧附近相邻关键帧移动到计算内存中的工作内存中,并将工作内存中的不常用的关键帧数据存储长期内存空间中,并对当前关键帧进行步骤5;步骤5,通过哈希映射定位内存区域,并对当前关键帧的点云数据与之前点云数据进行合并,并对整个点云数据进行曲面重建,获得当前所有点云数据的表面模型,并重新执行步骤1。
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