[发明专利]一种游戏充值促销活动投放方案优化方法及装置在审

专利信息
申请号: 201610096792.6 申请日: 2016-02-22
公开(公告)号: CN106682053A 公开(公告)日: 2017-05-17
发明(设计)人: 孙娟娟;冯志民 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30;G06K9/62
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 代理人: 王震宇
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏充值促销活动投放方案优化方法及装置,该方法包括以下步骤:S1.对收集的多组游戏充值促销活动数据,使用聚类方法,将各组游戏充值促销活动数据分别归入到N种不同的充值促销活动类型,N≥2;其中每组游戏充值促销活动数据均包括多个指标,各指标分别用于表示设定的充值促销活动事项以及充值促销活动的活动时间,每个指标的数据值相应代表是否发生相应的充值促销活动事项或发生活动的时段特征或活动的时长;S2.基于每种充值促销活动类型下的游戏充值促销活动数据,使用多因素方差分析方法,确定影响每种充值促销活动类型的充值额度的主要影响因素是游戏充值促销活动数据的哪些指标。本发明可以有效优化游戏充值促销活动的设计。
搜索关键词: 一种 游戏 促销 活动 投放 方案 优化 方法 装置
【主权项】:
一种游戏充值促销活动投放方案优化方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.对收集的多组游戏充值促销活动数据,使用聚类方法,将各组游戏充值促销活动数据分别归入到N种不同的充值促销活动类型,N≥2;其中每组游戏充值促销活动数据均包括多个指标,各指标分别用于表示设定的充值促销活动事项以及充值促销活动的活动时间,每个指标的数据值相应代表是否发生相应的充值促销活动事项或发生活动的时段特征或活动的时长;S2.基于每种充值促销活动类型下的游戏充值促销活动数据,使用多因素方差分析方法,确定影响每种充值促销活动类型的充值额度的主要影响因素是游戏充值促销活动数据的哪些指标。
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