[发明专利]计算机实现的视线交互方法和装置在审
申请号: | 201580019367.0 | 申请日: | 2015-03-16 |
公开(公告)号: | CN106462231A | 公开(公告)日: | 2017-02-22 |
发明(设计)人: | 丹·维茨内尔·汉森;迪亚科·马尔丹贝吉 | 申请(专利权)人: | ITU商业发展公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484;H04L12/28 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司11332 | 代理人: | 杨生平;王天鹏 |
地址: | 暂无信息 | 国省代码: | 丹麦;DK |
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摘要: | 一种基于一个人的视线和手势经由与用户界面的交互来进行通信的计算机实现方法,包括:计算那个人的视线的估计,包括计算那个人通过其观察在他前面的场景的显示器上的注视点;借助于场景照相机,捕捉在那个人的头的前面(并且至少部分地在显示器上可见)的场景的第一图像,并计算与那个人的视线重合的对象的位置;借助于场景照相机,捕捉在那个人的头的前面的场景的至少一个其它图像,并且监视视线是否停留在所识别对象上;以及在视线停留在识别对象上的同时:首先,在显示器面上在邻近于注视点的区域中显示用户界面元素,其具有空间扩张;以及其次,在显示器的移动期间等待并检测注视点与所显示用户界面元素的空间扩张重合的事件。可通过传送消息来处理该事件。 | ||
搜索关键词: | 计算机 实现 视线 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种对人的视线进行响应的计算机实现方法,包括:—对那个人的视线的估计进行计算,包括计算那个人通过其观察场景的屏幕上的注视点;—使用那个人的视线的估计以及与对象的标识和相对于视线的位置有关的信息来识别那个人正在看着的对象,如果有的话;—检测指示出那个人想要与对象相交互的事件;在屏幕的移动期间验证视线注视在对象上;以及随后检测注视点与预定义显示用户界面元素的空间扩张重合的事件;以及—处理事件,包括执行动作。
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