[发明专利]用于通过重设即时游戏玩乐数据来便利电子百家乐游戏的系统有效
申请号: | 201580015741.X | 申请日: | 2015-02-15 |
公开(公告)号: | CN106163623B | 公开(公告)日: | 2019-12-31 |
发明(设计)人: | S·穆尔;M·罗素;J·戴利;K·阿特金森 | 申请(专利权)人: | 沃克数字桌面系统有限责任公司 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 11269 北京嘉和天工知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 严慎 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 根据一些实施方案,一种包括多个百家乐桌(在这些百家乐桌上,百家乐游戏可以被多个玩家玩)和多个电子玩家装置(每个可被单个的玩家玩)的系统提供:选择在所述百家乐桌中的至少一个上发牌得到的多个结局;确定趋势或模式是否已经在所述多个结局中展现(例如,至少预定长度的模式);并且如果模式已经展现,则在所述电子玩家装置之一上启动投注机会,所述投注机会允许玩家对所述趋势下注或不下注。在一个实施方案中,所述多个被选结局中的每个结局包括在同一百家乐桌上最初发牌得到的结局。 | ||
搜索关键词: | 即时 百家乐桌 游戏 中的 投注 机会 | ||
【主权项】:
1.一种用于通过重设即时游戏玩乐数据来便利电子百家乐游戏的系统,所述系统包括:/n多个百家乐桌,每个百家乐桌可操作来便利存在于所述百家乐桌旁的多个玩家可玩的即时百家乐游戏;/n多个电子玩家装置,每个电子玩家装置专用于便利对百家乐游戏中的趋势的投注的放置,每个趋势是从先前对所述多个百家乐桌中的至少一个百家乐桌发牌得到的多个结局产生的,并且包括可以来自所述多个百家乐桌中的多于一个百家乐桌的结局或者按与它们在即时游戏期间发生的次序不同的次序的结局;/n其中每个电子玩家装置可操作来在玩家界面中在给定时间输出多个启动的投注机会,每个这样的投注机会表示在不同的桌上的不同的趋势;以及/n处理器,所述处理器用于为所述多个电子玩家装置中的至少一个电子玩家装置产生投注机会,所述处理器可用以下程序操作来:/n(a)访问游戏玩乐数据,所述游戏玩乐数据定义在所述多个百家乐桌中的至少一个百家乐桌的百家乐游戏期间确定的多个结局,每个结局包括针对给定手牌关于庄家方为手牌的获胜方、玩家方为手牌的获胜方、还是作为所述庄家方和所述玩家方之间平局的最终确定,不管在所述手牌上放置投注的任何玩家是否赢得所述投注,每个结局都被表示;/n(b)从所述游戏玩乐数据选择多个结局;/n(c)将选择的多个结局放置到第一序列中,从而确定一组被选结局;/n(d)对所述组被选结局进行分析以确定结局的趋势是否已经展现;/n(e)只有如果确定结局的趋势已经在所述组被选结局中展现,则继续进行到步骤(f),否则从所述游戏玩乐数据选择第一附加结局,将所述第一附加结局添加到所述组被选结局并且返回到步骤(d);/n(f)使投注机会在所述多个电子玩家装置中的一个电子玩家装置上被启动,以使所述投注机会响应于在步骤(d)中确定结局的趋势已经展现而被启动,所述投注机会指示包括在步骤(d)中确定的结局的趋势已经展现的所述组被选结局,其中使所述投注机会被启动包括启动所述电子玩家装置的投注机构以使得所述电子玩家装置的玩家可以就在步骤(d)中确定的结局的趋势到下一个被选结局是否将继续进行投注;/n(g)从关于所述组被选结局的所述游戏玩乐数据选择第二附加结局,并且将所述第二附加结局放置在所述第一序列的末尾,从而确定第一修正组被选结局,在所述第一修正组被选结局中,结局被布置在第二序列中;以及/n(h)使所述第二附加结局在所述电子玩家装置上被输出,从而使所述第一修正组被选结局在所述电子玩家装置上被输出。/n
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