[发明专利]一种基于键盘输入的信息交互情绪变化感知系统及方法在审

专利信息
申请号: 201511008907.3 申请日: 2015-12-29
公开(公告)号: CN106406744A 公开(公告)日: 2017-02-15
发明(设计)人: 严军荣;叶景畅;江雅芬 申请(专利权)人: 杭州后博科技有限公司
主分类号: G06F3/0489 分类号: G06F3/0489
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 310053 浙江省杭州市滨*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明涉及一种基于键盘输入的信息交互情绪变化感知系统及方法,其系统包括检测并记录敲击键盘按键的压力强度模块、确定情绪变化判断标准模块、判断信息发送者情绪是否变化模块、提示情绪变化模块。本发明通过分析信息发送者在输入信息时敲击键盘按键的压力强度的变化来判断其情绪发生的变化,可为网络在线交互的双方提供较为准确的情绪变化感知服务。
搜索关键词: 一种 基于 键盘输入 信息 交互 情绪 变化 感知 系统 方法
【主权项】:
一种基于键盘输入的信息交互情绪变化感知系统,其特征包括检测并记录敲击键盘按键的压力强度模块、确定情绪变化判断标准模块、判断信息发送者情绪是否变化模块、提示情绪变化模块;检测并记录敲击键盘按键的压力强度模块:用于检测信息发送者使用键盘输入信息时敲击键盘按键的压力强度并记录于系统服务器中;该模块用于检测信息发送者使用键盘输入信息时的敲击键盘按键的压力强度并将检测得到的信息保存到系统服务器中;确定情绪变化判断标准模块:用于确定信息发送者情绪变化的判断标准;该模块以交互双方当时开始信息交互的时间为起点,计算出T0(T0值可设置)时间段内敲击键盘按键压力强度的平均值P0,把P0值看作信息发送者输入信息时的正常敲击键盘压力强度,作为信息发送者情绪变化的判断标准;判断信息发送者情绪是否变化模块:用于定时判断信息发送者是否存在情绪变化的情况;该模块在时间段T0之后每隔一个T1时间段计算第i(初始i=1)个T1时间段内信息发送者敲击键盘按键的压力强度平均值Pi,如果Pi=0,则认定信息发送者在第i个T1时间段内未输入信息,更新i=i+1,继续调用判断信息发送者情绪是否变化模块;如果Pi≠0,则计算ki=Pi/P0;如果ki<M<1(M值可设置),则判定信息发送者情绪变得缓和,更新i=i+1;如果1<N<ki(N值可设置),则判定信息发送者情绪变得紧张,更新i=i+1;否则判定信息发送者情绪正常,更新i=i+1;提示情绪变化模块:用于提示信息发送者情绪发生变化的信息。
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