[发明专利]一种基于GPU加速的几何纹理合成方法及系统有效
申请号: | 201510920054.4 | 申请日: | 2015-12-11 |
公开(公告)号: | CN105574903B | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 桂彦;张建明;李峰;王培玉 | 申请(专利权)人: | 长沙理工大学 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T15/04;G06T1/20 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
地址: | 410004 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于GPU加速的几何纹理合成方法,该方法包括:对样本几何纹理Min和输出几何纹理Mout进行网格化处理;确定几何纹理的待合成区域;采用GPU并行处理方法在所述样本几何纹理Min中查找最佳匹配几何子块mout;采用GPU并行处理方法对所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何对齐;采用GPU并行处理方法对所述匹配区域Pout与重叠区域Pin∈mout进行几何变形;对经过所述几何变形后的所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何合并。本发明通过对样本几何纹理进行几何子块细分,以几何子块作为合成的基本单元,使合成结果质量更高,通过采用GPU并行处理方法降低最佳匹配几何子块查找和几何子块拼接的计算复杂度,提升了几何纹理合成速度。 | ||
搜索关键词: | 几何纹理 子块 并行处理 匹配区域 重叠区域 合成 样本 几何变形 最佳匹配 计算复杂度 网格化处理 查找 合成结果 合成区域 基本单元 几何对齐 拼接 合并 输出 | ||
【主权项】:
一种基于GPU加速的几何纹理合成方法,其特征在于,包括:对样本几何纹理Min和输出几何纹理Mout进行网格化处理;确定待合成的几何纹理区域;采用GPU并行处理方法在所述样本几何纹理Min中查找最佳匹配几何子块mout;采用GPU并行处理方法对匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何对齐;采用GPU并行处理方法对所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何变形;对经过所述几何变形后的所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何合并;其中,Pin(t)∈mout为最佳匹配子块mout中的重叠区域Pin(t);所述采用GPU并行处理方法在所述样本几何纹理Min中查找最佳匹配几何子块mout包括:确定所述输出几何纹理Mout中的匹配区域Pout;将匹配区域Pout沿水平方向或垂直方向以匹配区域Pout的宽度为单位在样本几何纹理Min进行平移,匹配区域Pout每次平移后与样本几何纹理Min重叠的区域标记为重叠区域Pin(t);采用GPU并行处理方法确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout;mout是Pin(t)和与其相邻且与Cell同大小的样本几何子块组成;所述采用GPU并行处理方法确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout包括:分别构建匹配区域Pout的顶点矩阵
和面片矩阵
采用GPU并行处理方法获取顶点矩阵MV和面片矩阵MF乘积后得到相似度误差矩阵ME,对相似度误差矩阵ME每行中具有最小值的元素进行累加求和,确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout;其中,m表示为匹配区域Pout中顶点的个数;n表示为重叠区域Pin(t)中面片的个数,ME中的第i行第j列元素即为匹配区域Pout的顶点
到重叠区域Pin(t)中面片
的相似度误差。
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