[发明专利]一种基于GPU加速的几何纹理合成方法及系统有效
申请号: | 201510920054.4 | 申请日: | 2015-12-11 |
公开(公告)号: | CN105574903B | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 桂彦;张建明;李峰;王培玉 | 申请(专利权)人: | 长沙理工大学 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T15/04;G06T1/20 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
地址: | 410004 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 几何纹理 子块 并行处理 匹配区域 重叠区域 合成 样本 几何变形 最佳匹配 计算复杂度 网格化处理 查找 合成结果 合成区域 基本单元 几何对齐 拼接 合并 输出 | ||
1.一种基于GPU加速的几何纹理合成方法,其特征在于,包括:
对样本几何纹理Min和输出几何纹理Mout进行网格化处理;
确定待合成的几何纹理区域;
采用GPU并行处理方法在所述样本几何纹理Min中查找最佳匹配几何子块mout;
采用GPU并行处理方法对匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何对齐;
采用GPU并行处理方法对所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何变形;
对经过所述几何变形后的所述匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)∈mout进行几何合并;
其中,Pin(t)∈mout为最佳匹配子块mout中的重叠区域Pin(t);
所述采用GPU并行处理方法在所述样本几何纹理Min中查找最佳匹配几何子块mout包括:
确定所述输出几何纹理Mout中的匹配区域Pout;
将匹配区域Pout沿水平方向或垂直方向以匹配区域Pout的宽度为单位在样本几何纹理Min进行平移,匹配区域Pout每次平移后与样本几何纹理Min重叠的区域标记为重叠区域Pin(t);
采用GPU并行处理方法确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout;
mout是Pin(t)和与其相邻且与Cell同大小的样本几何子块组成;
所述采用GPU并行处理方法确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout包括:
分别构建匹配区域Pout的顶点矩阵和面片矩阵
采用GPU并行处理方法获取顶点矩阵MV和面片矩阵MF乘积后得到相似度误差矩阵ME,
对相似度误差矩阵ME每行中具有最小值的元素进行累加求和,确定匹配区域Pout与重叠区域Pin(t)的相似度误差E(t)最小的样本几何子块为最佳匹配几何子块mout;
其中,m表示为匹配区域Pout中顶点的个数;n表示为重叠区域Pin(t)中面片的个数,ME中的第i行第j列元素即为匹配区域Pout的顶点到重叠区域Pin(t)中面片的相似度误差。
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