[发明专利]一种在游戏中实时截取图像的方法有效
申请号: | 201510613606.7 | 申请日: | 2015-09-23 |
公开(公告)号: | CN105260116B | 公开(公告)日: | 2018-08-14 |
发明(设计)人: | 薛源 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种在游戏中实时截取图像的方法,包括如下步骤:a.检测对触屏的按压操作;b.响应于触屏的按压操作,根据所述按压操作的力度大小判断所述按压操作是游戏控制操作还是游戏截图操作;如果判断为游戏控制操作,进入步骤c;如果判断为游戏截图操作,则进入步骤d;c.执行相应的游戏控制;d.对游戏图像进行截图。本发明使游戏玩家能够在玩游戏时快速、方便地进行截图。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 实时 截取 图像 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在游戏中实时截取图像的方法,其特征在于,包括如下步骤:a.检测对触屏的按压操作;b.响应于触屏的按压操作,根据所述按压操作的力度大小判断所述按压操作是游戏控制操作还是游戏截图操作;如果判断为游戏控制操作,进入步骤c;如果判断为游戏截图操作,则进入步骤d;c.执行相应的游戏控制;d.对游戏图像进行截图;步骤a中,按压操作的检测包括检测按压点的位置或按压点移动而形成的封闭或非封闭的移动轨迹;步骤d中,截取所述游戏图像中的局部区域,所述局部区域根据按压点的位置或移动轨迹来确定,确定的方式选自以下各项之一:1)按压点的移动轨迹划出一形状规则或不规则的圈,如果所述圈的大小足够容纳预定形状和尺寸的截图模板,则所述局部区域按照所述圈内的截图模板的图形范围来确定;如果所述圈的大小不足以容纳预定形状和尺寸的截图模板,则提示重新进行划圈操作;2)以按压点的位置为基准点,在当前游戏画面上显示预定形状和尺寸的截图模板,且当移动按压点时所述截图模板也相应移动,所述局部区域按照截图模板的图形范围来确定。
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