[发明专利]移动终端上的游戏应用程序的传送方法和装置有效
申请号: | 201510556905.1 | 申请日: | 2015-09-02 |
公开(公告)号: | CN105227764B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 邹晋 | 申请(专利权)人: | 珠海豹趣科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张大威 |
地址: | 519030 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种移动终端上的游戏应用程序的传送方法和装置。其中,该方法包括:接收向目标移动终端传送游戏应用程序的传送请求;根据传送请求判断移动终端中是否包含游戏应用程序的数据包;若包含,则获取游戏应用程序的安装包、数据包和数据包路径信息,并向目标移动终端发送所获取的安装包、数据包和数据包路径信息,以使目标移动终端根据接收到的安装包、数据包和数据包路径信息安装游戏应用程序。该实施例的移动终端上的游戏应用程序的传送方法,减少了用户在游戏应用程序传送过程中手动查找游戏应用程序的数据包的麻烦,减少传送游戏应用程序所需的时间,提高了终端之间共享资源的效率,方便了移动终端之间共享游戏应用程序。 | ||
搜索关键词: | 移动 终端 游戏 应用程序 传送 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种移动终端上的游戏应用程序的传送方法,其特征在于,包括:接收向目标移动终端传送游戏应用程序的传送请求;根据所述传送请求判断移动终端中是否包含所述游戏应用程序的数据包,其中,根据所述传送请求获取所述游戏应用程序的标识信息;判断预先保存的标识信息与数据包路径信息的关系表中是否包含所述标识信息;若包含,则确定所述移动终端中存在所述游戏应用程序的数据包;若包含所述游戏应用程序的数据包,则获取所述游戏应用程序的安装包、数据包和数据包路径信息,并向所述目标移动终端发送所获取的安装包、数据包和数据包路径信息,以使所述目标移动终端根据接收到的安装包、数据包和数据包路径信息安装所述游戏应用程序,其中,获取所述游戏应用程序的数据包和数据包路径信息包括:根据所述标识信息和所述关系表,获取所述游戏应用程序的数据包路径信息和数据包的文件名;以及根据所述数据包路径信息和所述数据包的文件名,从移动终端中获取所述游戏应用程序的数据包。
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