[发明专利]动画性能检测方法和系统有效
申请号: | 201510537483.3 | 申请日: | 2015-08-27 |
公开(公告)号: | CN106485771B | 公开(公告)日: | 2019-07-19 |
发明(设计)人: | 郑书宇 | 申请(专利权)人: | 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区中山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种动画性能检测方法,包括:获取动画播放舞台中的待检测动画的数量;根据该动画的数量获取该动画的最大同屏数量;获取待检测动画的本机最低通过同屏数量,将该动画的最大同屏数量与其本机最低通过同屏数量进行对比,若其最大同屏数量达到其本机最低通过同屏数量,则所述待检测动画检测通过,否则检测不通过。该方法以动画的最大同屏数量来表征动画的性能,根据待检测动画的数量获取到其最大同屏数量,当待检测动画的最大同屏数量达到其本机最低通过同屏数量,则动画性能的检测通过,从而能够快速准确的检测出动画性能。此外,还提供了一种动画性能检测系统。 | ||
搜索关键词: | 动画 性能 检测 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种动画性能检测方法,包括以下步骤:获取动画播放舞台中的待检测动画的数量;根据所述待检测动画的数量获取所述待检测动画的最大同屏数量;所述最大同屏数量是指若干个相同的动画以统一的宽高,在空白的Flash播放器中同时播放,在保证不产生跳帧的状态下能达到的最大动画数量;获取待检测动画的本机最低通过同屏数量,将所述待检测动画的最大同屏数量与所述待检测动画的本机最低通过同屏数量进行对比,若所述待检测动画的最大同屏数量达到所述待检测动画的本机最低通过同屏数量,则所述待检测动画检测通过,否则检测不通过。
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