[发明专利]一种对基于触屏方式的游戏实现操控的方法及装置有效
申请号: | 201510386590.0 | 申请日: | 2015-06-30 |
公开(公告)号: | CN104991734B | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 闻磊 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种对基于触屏方式的游戏实现操控的方法及装置。该方法包括:在基于触屏方式的游戏程序运行过程中,获得目标游戏手柄按键指令;基于预先确定出的当前的待利用的映射关系,确定目标游戏手柄按键指令所对应的目标触屏事件;待利用的映射关系为关于游戏手柄按键指令与触屏事件的关系,待利用的映射关系基于由游戏程序所运行界面和多个参考游戏场景模板所确定出的游戏场景定时更新,参考游戏场景模板与游戏场景具有唯一对应性,每一游戏场景对应各自的关于游戏手柄的游戏手柄按键指令与触屏事件的映射关系;模拟生成并响应目标触屏事件。本方案可以实现基于触屏方式的游戏程序通过智能电视所连接游戏手柄进行有效操控的目的。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 方式 游戏 实现 操控 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种对基于触屏方式的游戏实现操控的方法,其特征在于,应用于智能电视,所述智能电视连接有游戏手柄;所述方法包括:在基于触屏方式的游戏程序运行过程中,获得目标游戏手柄按键指令,所述目标游戏手柄按键指令为所述智能电视检测到用户发出针对于所述游戏手柄的目标游戏手柄操作后所生成的;基于预先确定出的当前的待利用的映射关系,确定所述目标游戏手柄按键指令所对应的目标触屏事件;其中,所述待利用的映射关系为关于所述游戏手柄的游戏手柄按键指令与触屏事件的关系,并且,所述待利用的映射关系基于由所述游戏程序所运行界面和多个参考游戏场景模板所确定出的游戏场景定时更新,所述参考游戏场景模板与所述游戏场景具有唯一对应性,每一游戏场景对应各自的关于所述游戏手柄的游戏手柄按键指令与触屏事件的映射关系;模拟生成所述目标触屏事件;响应所述目标触屏事件,以实现在所述游戏程序运行过程中通过所述游戏手柄对所述游戏程序进行操控。
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