[发明专利]制作场景的图像的方法以及显示表面有效
申请号: | 201480007550.4 | 申请日: | 2014-02-07 |
公开(公告)号: | CN104981839B | 公开(公告)日: | 2019-04-05 |
发明(设计)人: | 罗伯特·克里斯蒂安·帕瑞尔;阿里斯蒂尔·亨利·祖·伯勒斯 | 申请(专利权)人: | 飞沃技术有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 杨静 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 一种制作场景(包括由所述方法制作的场景)的图像的方法,所述场景的图像总体上对应于由人类大脑经由人眼感知的图像,所述方法包括以任意合适顺序排列的以下步骤:捕获、记录、生成或表示包括整个视场或其中一部分的场景,其中当人类观看者从给定“视点”(VP)注视场景中的给定区域时,整个视场或其中一部分对于所述人类观看者是可见的;逐渐地向着场景的所述区域放大图像;以及逐渐地压缩场景的对应于外围视场的区域,从而产生总体上与呈现给人类感知者的场景相对应的场景的修改图像。 | ||
搜索关键词: | 图像 制作 相关 改进 | ||
【主权项】:
1.一种制作与由人类大脑经由人眼感知的三维场景相对应的二维图像的方法,所述方法包括以任意合适顺序排列的以下步骤:捕获、记录、生成或表示对以下内容加以指示的视场数据:包括整个视场或其中一部分的三维场景,其中当位于相对于所述三维场景的给定视点处的人类观看者注视三维场景中的注视点时,所述整个视场或其中一部分对于所述人类观看者是可见的;以及三维场景中的对象相对于视点的深度值信息;根据所述视场数据,定义视场的边界并生成视场地图,视场地图用来确定在三维场景内的区域和对象相对于被记录的整个视场的位置;在视场地图内指定与人类观看者在三维场景中所注视的地方相对应的注视点的位置;以及在二维图像空间上投影视场数据,以生成二维图像,其中所述在二维图像空间上投影视场数据,以生成二维图像包括:在二维图像中确定视场地图中所表示的关注区域的尺寸和位置,所述关注区域对应于人类观看者正在关注的对象或场景的区域,所述注视点被包括在关注区域的中心;以及沿从关注区域朝向视场的边界的方向,逐渐地缩小关注区域外部的对象或场景区域的尺寸,其中根据深度值信息来调整总缩放效果,由此产生与由人类大脑经由人眼感知的三维场景相对应的二维图像。
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