[发明专利]UI资源加载方法和系统有效
申请号: | 201410143625.3 | 申请日: | 2014-04-10 |
公开(公告)号: | CN104980473B | 公开(公告)日: | 2019-02-15 |
发明(设计)人: | 陈庆炜 | 申请(专利权)人: | 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;G06F9/451 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区中山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种UI资源加载方法。所述方法包括:客户端加载配置文件,所述配置文件中记录不同限制类型的客户端所要加载的UI资源;所述客户端判断所述客户端对应的限制类型;所述客户端根据对应的限制类型,加载所述限制类型对应的UI资源。本发明还相应公开了一种UI资源加载系统,能够提高游戏初始化过程中的UI资源加载速度。 | ||
搜索关键词: | ui 资源 加载 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种UI资源加载方法,其特征在于,所述方法包括:在服务端设置客户端的多种限制类型及各所述限制类型对应的UI资源,使所述服务端生成配置文件;客户端加载配置文件,所述配置文件中记录不同限制类型的客户端所要加载的UI资源;所述UI资源包括根据用户界面显示区域划分的多个区域模块所对应的swf文件;所述客户端判断所述客户端对应的限制类型;所述客户端根据所述客户端对应的限制类型,加载所述限制类型对应的所述swf文件显示在对应的显示区域。
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