[发明专利]一种基于并行绘制技术的三维图形渲染方法有效
申请号: | 201310720041.3 | 申请日: | 2013-12-24 |
公开(公告)号: | CN103699364A | 公开(公告)日: | 2014-04-02 |
发明(设计)人: | 宋歌;季玉龙;汪归归;谭诗瀚;万宇;姜伟;张严辞;胡雄俊;闵鹏;王洋 | 申请(专利权)人: | 四川川大智胜软件股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/38 | 分类号: | G06F9/38;G06F9/50;G06T15/00 |
代理公司: | 成都信博专利代理有限责任公司 51200 | 代理人: | 邓金涛;卓仲阳 |
地址: | 610045 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及计算机应用技术和计算机图形图像领域,具体涉及一种基于并行绘制技术的三维图形渲染方法,包括:构建并行绘制渲染系统工作环境,用户服务节点执行负载平衡计算,根据负载平衡结果,渲染节点确定图元归属,渲染节点执行渲染任务,提取像素数据并发送到图像服务节点,图像服务节点接收像素数据,执行图像拼合,输出到投影设备并显示。本发明优秀的资源调度策略和作业调度策略,能最大限度地提高资源利用率,节省渲染时间;丰富的开发工具和接口,便于高级用户进行有针对的开发;优秀的资源管理功能,能实施有效地管理,安全性、稳定性、可靠性较好。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 并行 绘制 技术 三维 图形 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种基于并行绘制技术的三维图形渲染方法,其特征在于包括:步骤一,构建并行绘制渲染系统工作环境,所述并行绘制渲染系统主要由用户服务节点、渲染节点和图像服务节点组成,其中所述用户服务节点负责渲染节点之间的协调,接收用户输入,传送指令,所述渲染节点拥有全部场景数据,并根据视点的改变和负载平衡计算结果自适应地判断面片归属,根据统一位姿指令执行渲染任务,提取图像像素信息并发送给图像服务节点,所述图像服务节点接收渲染节点输入像素信息,合成各像素信息,输出图像信息到投影设备;步骤二,用户服务节点执行负载平衡计算,根据负载平衡结果,渲染节点确定图元归属;步骤三,渲染节点执行渲染任务,提取像素数据并发送到图像服务节点;步骤四,图像服务节点接收像素数据,执行图像拼合,输出到投影设备并显示。
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