[发明专利]裸眼立体画面显示系统、裸眼立体画面显示装置、游戏机、视差屏障薄片无效
申请号: | 201310331649.7 | 申请日: | 2009-07-15 |
公开(公告)号: | CN103501431A | 公开(公告)日: | 2014-01-08 |
发明(设计)人: | 吉田健治 | 申请(专利权)人: | 株式会社IP舍路信 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;G06F3/03;G06F3/041;G06F3/042;G06F1/16;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京连和连知识产权代理有限公司 11278 | 代理人: | 李钦鹏 |
地址: | 日本东京都文京区小*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明实现一种缓和跳跃点的裸眼立体画面显示装置。本发明的裸眼立体画面显示装置,因为视差屏障的狭缝的配置形状为锯齿形或曲线,狭缝的边缘形状为椭圆,所以,根据稳定的视野混合的发生能够缓和跳跃点。另外,本发明的孔型视差屏障,因为是决定了像素排列面上的被视认的区域之后进行设计,所以能够适当地使其具有视野混合的效果。 | ||
搜索关键词: | 裸眼 立体 画面 显示 系统 显示装置 游戏机 视差 屏障 薄片 | ||
【主权项】:
一种应用了视差屏障的裸眼立体画面显示装置,其特征在于,在构成该视差屏障的多个狭缝部及多个屏障部中,每个该狭缝部都不是一个狭缝部,而都是由与裸眼立体显示用的各像素对应的多个可视光透射区域即孔部构成,将在图像显示对象最能得到裸眼立体效果的位置即最佳视点上穿过该孔部后由图像显示对象视认的像素排列面上的最大区域,作为具有特定宽度与特定高度的该像素排列面上的矩形区域,该孔部分别独立配置在该视差屏障面上,该孔部的形状为椭圆弧形,或六边形以上的偶数条边的凸多边形,而且,该孔部的形状是,以该最佳视点上的所述图像显示对象的左右任意一只眼为基点,与由连接该矩形区域的线段和该视差屏障面的交点构成的该矩形区域的相似形区域的上下左右各边内切的形状,以该最佳视点上的所述图像显示对象的左右任意一只眼为基点,穿过该孔部后由图像显示对象视认的像素排列面上的区域为构成该孔部的相似形的有效可视区域。
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