[发明专利]社交互动内容创建者开发有效
申请号: | 201280021703.1 | 申请日: | 2012-03-30 |
公开(公告)号: | CN103501865A | 公开(公告)日: | 2014-01-08 |
发明(设计)人: | C.尼科尔森;E.勒纳 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 吕晓章 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了一种用于交互式视频游戏的多个艺术资产的社交互动内容开发的系统。所述系统包括接近度分析器,其用于确定所述多个艺术资产之间的接近度关系,所述艺术资产中的每一个被定义用于在所述交互式视频游戏的执行期间进行显示。本发明提供了一种活动监视器,其用于监视对所述多个艺术资产的访问。此外,本发明提供了一种社交推断引擎,其用于响应于触发针对特定艺术资产设定的预定义访问阈值来基于所述特定艺术资产与接近的艺术资产的接近度关系而发起通信。 | ||
搜索关键词: | 社交 互动 内容 创建者 开发 | ||
【主权项】:
一种用于交互式视频游戏的多个艺术资产的社交互动内容开发的系统,其包括:接近度分析器,其用于确定所述多个艺术资产之间的接近度关系,所述艺术资产中的每一个被定义用于在所述交互式视频游戏的执行期间进行显示;活动监视器,其用于监视对所述多个艺术资产的访问;社交推断引擎,其用于响应于触发针对特定艺术资产设定的预定义访问阈值来基于所述特定艺术资产与接近的艺术资产的接近度关系而发起通信。
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