[发明专利]基于映射非传递性的多域间RBAC策略冲突解决方法有效
申请号: | 201210408999.4 | 申请日: | 2012-10-23 |
公开(公告)号: | CN102946382A | 公开(公告)日: | 2013-02-27 |
发明(设计)人: | 潘理;周鑫;訾小超 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 郭国中 |
地址: | 200240 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于映射非传递性的多域间RBAC策略冲突解决方法,其输入为已建立了域间角色映射的N个域策略,以及域间互访矩阵IDAM,基本思想是根据域间互访矩阵确定所有存在映射关系的两个域,分别对单独的两个域进行冲突化解,最终得到全局最优解。与相关的冲突解决算法相比,本发明能够有效地在各域间去除不合理的角色映射,找到最优的全局访问控制策略,在跨域合作越来越频繁和紧密的今天,具有非常广泛的应用前景。 | ||
搜索关键词: | 基于 映射 传递 多域间 rbac 策略 冲突 解决方法 | ||
【主权项】:
一种基于映射非传递性的多域间RBAC策略冲突解决方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1:令所有域间映射为非传递性映射;依次遍历域间互访矩阵各元素,若域间互访矩阵的元素IDAMij=1,则顺序执行步骤2~6来解决Gj域对Gi域的映射所导致的SSOD约束冲突问题,直至遍历完所有元素;经过遍历所有域间互访矩阵IDAM元素后,各子问题中不合理的映射关系已被去除,剩下为最优的全局策略,结束本方法操作;步骤2:根据定义,找到受限映射集合LrGj→Gi;跳转并执行步骤3;步骤3:针对Gi域内的SSOD‑set集合,进行映射关系和SSOD约束转换;并根据任意用户ux的最广角色集的限定集,确定SSOD约束式的最简安全集合;跳转并执行步骤4,其中,SSOD‑set集合表示一个域原始的静态职责分离约束集;步骤4:选取合适的权重参数c,结合步骤3中产生的约束集,定义0‑1规划问题来求解各受限映射的值;跳转并执行步骤5;步骤5:对于最优化结果等于0的受限映射,在全局策略中去除该映射,输出相关处理结果后返回步骤1。
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