[发明专利]游戏收费管理方法、游戏系统、服务器系统及游戏装置无效

专利信息
申请号: 201210037354.4 申请日: 2012-02-17
公开(公告)号: CN102646244A 公开(公告)日: 2012-08-22
发明(设计)人: 大场友喜绪;平冈忠志;大胜徹;片冈洋一朗;堀口真司;八重樫刚史 申请(专利权)人: 株式会社万代南梦宫游戏
主分类号: G06Q30/00 分类号: G06Q30/00;G07F17/32
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 余刚;吴孟秋
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明提供一种游戏收费管理方法、游戏系统、服务器系统及游戏装置。该收费方法即使在不能与服务器一直连接的通信环境下,也可单独使用游戏装置,并可阻止在其中的不当使用。在游戏系统(1)中,将店铺侧所购入的收费卡(70)安装在本店铺所设置的游戏装置(30)中,并通过该游戏装置(30)与服务器系统(10)进行通信,可在该游戏装置(30)中玩游戏。这时,将该收费卡(70)中规定的规定点数(初始点数)作为有效点数存储到游戏装置(30)中。每次玩游戏,有效点数被减少,降为零以后不可玩游戏。
搜索关键词: 游戏 收费 管理 方法 系统 服务器 装置
【主权项】:
一种游戏收费管理方法,包括:ID管理步骤,服务器系统对在判定游戏装置中的游戏可否执行中使用的预付ID进行管理;ID设定步骤,根据用户的操作,将所述预付ID设定到所述游戏装置;请求步骤,所述游戏装置将至少包含所述预付ID和本游戏装置的设备ID的请求信息发送给所述服务器系统;开始管理步骤,所述服务器系统在开始将上述请求信息所包含的设备ID与所述请求信息所包含的预付ID关联对应地进行管理的同时,将许可通知发送给所述游戏装置;以及阻止执行步骤,在所述游戏装置不能接收所述许可通知的期间,阻止所述游戏的执行。
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