[发明专利]一种提高三维视频系统中合成虚拟视图质量的方法无效
申请号: | 201110281837.4 | 申请日: | 2011-09-21 |
公开(公告)号: | CN102333230A | 公开(公告)日: | 2012-01-25 |
发明(设计)人: | 元辉;刘琚;孙建德 | 申请(专利权)人: | 山东大学 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N21/238 |
代理公司: | 济南金迪知识产权代理有限公司 37219 | 代理人: | 宁钦亮 |
地址: | 250100 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种提高三维视频系统中合成虚拟视图质量的方法,该方法在三维视频系统的服务器端分别采用未经压缩的视频、深度以及经过压缩的视频、深度合成虚拟视图,并计算得到维纳滤波器系数,并发送到三维视频系统的用户终端;在三维视频系统的用户终端,利用维纳滤波器系数对合成的虚拟视图进行维纳滤波;进而提高合成虚拟视图的质量。本发明依据考虑了三维视频系统中视频信息、深度信息的压缩失真对合成虚拟视图质量的影响,提高合成虚拟视图的质量,完善了三维视频系统的框架,可应用于三位视频的应用中。 | ||
搜索关键词: | 一种 提高 三维 视频 系统 合成 虚拟 视图 质量 方法 | ||
【主权项】:
一种提高三维视频系统中合成虚拟视图质量的方法,其特征是:在三维视频系统中,采用维纳滤波器对合成虚拟视图进行滤波,提高合成虚拟视图的质量,具体包括以下步骤:(1)采用未经过压缩的深度图和纹理视频合成虚拟视图Vorig;(2)在三维视频系统的编码端对深度图和纹理视频进行编码,并得到本地解码重建的深度图Depth_rec和重建的纹理视频Texture_rec;(3)依据Depth_rec和Texture_rec合成虚拟视图Vrec;(4)将Vorig作为原始信号,Vrec作为原始信号添加噪声后的信号,并计算Vrec信号的自相关函数矩阵以及Vorig和Vrec之间的互相关函数矩阵,通过求解维纳 霍夫方程计算得到维纳滤波器系数;(5)将维纳滤波器的系数经过编码传送到三维视频系统的终端,同时将编码后的深度图和纹理视频发送到三维视频系统的终端;(6)在三维视频系统的终端,首先对深度图和纹理视频进行解码,并采用基于深度 图像的虚拟视图合成技术合成虚拟视图Vrec_terminal,并对维纳滤波器系数进行解码;(7)利用解码得到的维纳滤波器系数对Vrec_terminal进行滤波,得到最终的虚拟视图。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于山东大学,未经山东大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201110281837.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。