[发明专利]计算机三维动画系统及动画方法无效
申请号: | 201110278278.1 | 申请日: | 2011-09-19 |
公开(公告)号: | CN102999934A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | 袁桦;张玉;赖奇 | 申请(专利权)人: | 上海威塔数字科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市张江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开一种能够降低数据的冗余性并以较少的数据实现高效、多样的计算机三维动画系统。动画控制模块1进行形状数据的指定、分层结构数据的指定、属性组的指定和状态信息的指定。并且,动画算法模块3从从形状数据处理模块5中获取形状数据,从分层结构处理模块4中获取分层结构数据,从属性组处理模块2中获取属性,从动作数据处理模块6获取状态信息中记载的动作数据;根据分层结构数据将与属性组编号相对应获取的动作数据的变更为上述形状数据。然后,三维图形绘制模块7对变更的形状数据进行三维绘画处理生成图像,在渲染模块9中进行图形渲染,最后在显示模块10中显示图像。 | ||
搜索关键词: | 计算机 三维动画 系统 动画 方法 | ||
【主权项】:
一种显示物体图形、图像的计算机三维动画系统,其特征在于,包括:处理分层结构模块的分层结构处理模块,该分层结构数据为表示构成所述物体的多个部位的分层结构的数据;处理属性组的属性组处理模块,该属性组表示将所述多个动画属性的集合作为一个属性组、在对应的多个属性组中该属性组与所述部位的对应关系;动作数据处理模块,处理使动作分别与登记在所述属性组中的多个属性组相对应的动作数据;动画控制模块,进行所述动作数据、所述属性组及所述分层结构数据的指定;动画算法模块,根据遵从所述动画控制模块的输入的所述动作数据、所述属性组及所述分层结构数据,计算出表示所述物体的形状随时间的变化的形状数据。
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