[发明专利]一种基于网络游戏的语言学习系统无效

专利信息
申请号: 201110237324.3 申请日: 2011-08-18
公开(公告)号: CN102289589A 公开(公告)日: 2011-12-21
发明(设计)人: 陈诚;王雨滢;朱敏;薛娇;韩克然;金可可;刘蓓;成欣;夏梦璇;范利民 申请(专利权)人: 江苏矽岸信息技术有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G09B19/06
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 张弛
地址: 210000 江苏省南*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开一种基于网络游戏的语言学习系统,通过以多人联机角色扮演型网络游戏为平台,替换一般性游戏场景和任务中的元素为单词,将语言学习有机融入到游戏中,使得其成为游戏的一部分,从而可以提高使用者学习效果并有助于培养使用者学习兴趣。
搜索关键词: 一种 基于 网络游戏 语言 学习 系统
【主权项】:
一种基于网络游戏的语言学习系统,包括:中央服务器和通信连接中央服务器并可执行游戏程序的游戏终端,其特征在于:其中中央服务器包括:场景地图数据库模块,用以储存场景背景地图数据;物品对象数据库模块,用以储存地图中出现的物品对象数据;角色数据库模块,用以储存所有玩家可选择角色资料数据、非玩家控制角色资料数据以及怪物资料数据;语言单词数据库模块,用以存储游戏中所有涉及到的语言单词相对应的读音数据和对应的名词表示的物体外形数据;映射关系数据库模块,用以建立玩家在与怪物互动的过程中出现的对应关系;任务数据库模块,用以存储玩家所相对应的任务数据;语言学习引擎,用以存储游戏中的打怪任务和事件,并引导玩家接受打怪任务,其中怪物的属性被玩家以元素卡片的方式收集;社区互动数据库模块,用以存储一系列基于所收集到的英文卡片的社区互动机制。
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