[发明专利]一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法有效
申请号: | 201110203070.3 | 申请日: | 2011-07-20 |
公开(公告)号: | CN102278453A | 公开(公告)日: | 2011-12-14 |
发明(设计)人: | 林菁 | 申请(专利权)人: | 上海师范大学 |
主分类号: | F16H55/17 | 分类号: | F16H55/17;F16H55/08 |
代理公司: | 上海伯瑞杰知识产权代理有限公司 31227 | 代理人: | 季申清 |
地址: | 200234 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿根圆锥体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实。本发明提供一种通用的简单易学的直齿圆锥齿轮的建模方法,适用于各种不同直齿圆锥齿轮的三维实体模型的建造。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 圆锥 齿轮 建模 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿轮齿根圆锥的实体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实体;其特征在于:所述步骤(1)在用计算机创建齿廓曲线参数化模块,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面,选用如下的参数方程来完成:![]()
z=u-lsinβsinλ其中,![]()
sin ( λ - δ ) = l cos δ u sin β , ]]> r=utanδ,
x-齿面上一点的横坐标; y-齿面上一点的纵坐标;z-齿面上一点的轴向坐标; r-齿轮节锥圆横截面节圆半径;δ-齿轮节锥角; l-齿面法线长;β-齿面法线方向角; λ-中间变量,0≤λ≤2π;
-基本参变量; u-基本参变量。
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