[发明专利]用于游戏的照片自动生成三维图形系统无效
申请号: | 200910055528.8 | 申请日: | 2009-07-28 |
公开(公告)号: | CN101968891A | 公开(公告)日: | 2011-02-09 |
发明(设计)人: | 孙涛;娄郭梁 | 申请(专利权)人: | 上海冰动信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/70;G06T17/00 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 31213 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 200433 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种用于游戏的照片自动生成三维图形系统包括图片输入解析模块、特征点自动生成模块、特征点调整模块、骨骼系统调整模块、蒙皮应用模块、照片生成贴图模块、贴图融合模块及应用模块;图片输入解析模块、特征点自动生成模块、特征点调整模块及骨骼系统调整模块依次连接,骨骼系统调整模块的输出端并接蒙皮应用模块及照片生成贴图模块的输入端,照片生成贴图模块的输出端及贴图融合模块的输入端连接,应用模块的输入端并接蒙皮应用模块及贴图融合模块的输出端。本发明能自动生成符合正面人脸图片的特征三维模型头像,自然融合真实照片与模型本身的贴图,能进行自然的面部动画,成本低,操作简单,尤其适用于游戏制作、CG制作及三维MV制作。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏 照片 自动 生成 三维 图形 系统 | ||
【主权项】:
一种用于游戏的照片自动生成三维图形系统,其特征在于:包括图片输入解析模块、特征点自动生成模块、特征点调整模块、骨骼系统调整模块、蒙皮应用模块、照片生成贴图模块、贴图融合模块及应用模块;所述的图片输入解析模块的输出端与特征点自动生成模块的输入端连接;所述的特征点自动生成模块的输出端与特征点调整模块的输入端连接;所述的特征点调整模块的输出端与骨骼系统调整模块的输入端连接;所述的骨骼系统调整模块的输出端与蒙皮应用模块的输入端及照片生成贴图模块的输入端连接;所述的照片生成贴图模块的输出端与贴图融合模块的输入端连接;所述的蒙皮应用模块的输出端及贴图融合模块的输出端与应用模块的输入端连接;所述的应用模块的输出端外接渲染引擎。
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