[发明专利]网络虚拟角色合成系统及方法有效
申请号: | 200910042165.4 | 申请日: | 2009-08-25 |
公开(公告)号: | CN101645175A | 公开(公告)日: | 2010-02-10 |
发明(设计)人: | 黄朝兴;崔波;罗捷;李建峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 | 代理人: | 何 平;曾旻辉 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种网络虚拟角色合成系统及方法。所述系统包括:资源管理器,用于提供虚拟角色的装备位资源;装备位加载器,与资源管理器相连,加载虚拟角色的装备位资源;合成器,与装备位加载器相连,在选定方向上合成虚拟角色的装备位,并将合成结果分割为帧数据;呈现器,与合成器相连,用于播放所述帧数据。所述方法包括:加载虚拟角色的装备位资源;在选定方向上合成虚拟角色的装备位,将合成结果分割为帧数据;播放所述帧数据。采用本发明提供的网络虚拟角色合成系统及方法,能提高合成效率,使虚拟角色动画表现得更流畅,满足了用户的体验需求。 | ||
搜索关键词: | 网络 虚拟 角色 合成 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种网络虚拟角色合成系统,其特征在于,所述系统包括:资源管理器,用于提供虚拟角色的装备位资源;装备位加载器,与所述资源管理器相连,加载虚拟角色的装备位资源;合成器,与所述装备位加载器相连,逐个方向合成所述虚拟角色的装备位,并将所述合成结果分割为帧数据;呈现器,与所述合成器相连,用于播放所述帧数据。
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