[发明专利]航海模拟器场景中的海浪构网算法有效

专利信息
申请号: 200910012149.0 申请日: 2009-06-19
公开(公告)号: CN101587594A 公开(公告)日: 2009-11-25
发明(设计)人: 任鸿翔;金一丞;尹勇;张秀凤;刘秀文;任俊生;张新宇;孙霄峰;解翠 申请(专利权)人: 大连海事大学
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/70;G06T15/10;G09B9/06
代理公司: 大连八方知识产权代理有限公司 代理人: 卫茂才
地址: 116026辽*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要: 发明属于航海场景仿真技术领域,涉及航海模拟器场景中的海浪构网算法。该方法是:设计同心圆网格模型构建海平面,保证了海浪绘制的实时性;采用基于GPU的FFT方法生成符合Phillips谱的海浪高度图;利用顶点纹理获取技术采样多次平铺的高度图,得到网格顶点的高度,从而用网格构建出了海浪表面的几何形状;依据视点位置实时计算网格顶点纹理坐标,实现了海浪与视点的相对运动。本发明的算法解决了现有海浪构网算法中不能实现完全合理的LOD、无法体现风对海浪的影响、无法实现海浪与视点的相对运动等问题,并在绘制的实时性及真实感上优于其他算法;采用本发明的海浪构网算法可以科学、实时、逼真地绘制大规模海浪场景。
搜索关键词: 航海 模拟器 场景 中的 海浪 算法
【主权项】:
1、航海模拟器场景中的海浪构网算法,其特征在于,该算法包括如下步骤:1)设计同心圆网格模型模拟海平面;2)采用基于GPU的FFT方法生成符合Phillips谱的海浪高度图;3)采样多次平铺的高度图获得网格顶点的高度;4)依据视点位置实时计算网格顶点纹理坐标,实现海浪与视点的相对运动。
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